高原之乡和冰火两仪是游戏中重要的两个资源产出玩法。高原之乡产出装备强化道具兽魂,冰火两仪产出魂环强化所需的魂尘。等级越高可以解锁更高的层数,获得更多的奖励。
阵营对决时阵营系统中的一个PVP玩法,两个阵营会在同一幅地图上面进行对决。地图上有阵营主城、据点和采集点,最终胜负由双方占领的比例决定。据点最初由魂兽占领,玩家需要从己方主城据点相连的据点开始攻打,攻占据点之后可以驻守。资源点可以产出粮草资源,进攻消耗粮草。
在《斗罗大陆斗神再临》的斗魂之路玩法中,玩家们可以一关一关的进行挑战,从而获得副本和章节奖励噢~
《斗罗大陆斗神再临》秘境玩法中,玩家可以进行挑战,获得装备及玄玉奖励。已挑战成功的秘境,可以进行每日扫荡~
战斗中会按照阵容跑位进场,然后根据魂师的攻击距离选择合适的位置进行战斗。上阵时会按照魂师定位安排站位,也可以自由拖动,选择喜欢的站位。魂师分为五个职业:坦克、单攻、群攻、控制、辅助不同职业有不同的角色定位,资质成长和技能效果,方便玩家自由组合阵容。
异域迷岛玩法2天结算一次,一共30关。玩家每关可以选择挑战不同难度的副本,胜利之后会获得buff加成;也会随机遇到回复、复活、奖励和商人等事件。
游戏里分为两个阵营:天斗帝国和星罗帝国。玩家解锁阵营玩法后,可以自由选择阵营加入,也可以花费钻石更换阵营。阵营星宿玩法中,玩家可以消耗道具提升属性,提升会加到阵容内所有魂师身上。每次提升会增加祝福值,祝福值满时下次升级会连升两级。每隔一段事件,阵营中战力最强的前三名将自动成为领袖
武魂共鸣是游戏的核心系统之一, 它使玩家能够培养各种阵容,而不需要重复花费魂力资源。阵容中级别最高的五位魂师自动成为武魂护法,放置在法阵中的魂师将直接提升至护法中最低等级这的相同等级。当满足拥有五个100级魂师的条件时,将解锁法阵。解锁之后,这五个魂师将突破100级上限,并且随着
魂环位置解锁后,玩家可以自由选择吸收魂环。魂环主要通过猎杀魂兽玩法获取。不同魂兽掉落的魂环有不同的技能效果,选择吸收合适的魂环更有利于应对不同的战斗。年份更高的魂环,属性及技能效果更强,并且外显的颜色也不一样,十年魂环白色、百年魂环黄色、千年魂环紫色、万年魂环黑色、十万年魂环红色
魂师消耗魂力进行升级,提升等级可增加基础属性。魂师每提升10级将解锁一个魂环,吸收魂环后会解锁新的魂技。魂师在40级、60级、80级、90级时需要武魂觉醒才能突破等级上限。在魂师等级达到30级后,每提升10级还将会获得5点天赋点。天赋点可以在力量、体质、敏捷、技巧五个维度进行自由