三国争霸

《三国争霸》核心战斗解析

作者:发布/更改时间:2019-05-21 15:46

近期的一款游戏,《三国争霸》是一款注重单局战斗策略的手游,就让我们来看下它的单局战斗都有哪些让人眼前一亮的设定。

《三国争霸》的战斗为九宫格形式的自动战斗,每一场战斗可以上阵五支部队,分别由一个武将带队,根据选择的阵型不同,可以被部署在九宫格的不同位置。站位靠前部队先出手,靠后的部队后出手,双方部队轮流出手,自动攻击正前方的敌方部队,如果正前方没有敌方的部队,则会攻击侧前方的部队。每次攻击,攻击的部队和被攻击的部队都可以增加一定士气。

如果部队行动时士气达到了100点,那么就会自动施放技能,部队的技能视带队的武将而定。技能的技能种类非常多,有的能对敌方造成伤害,有的能够治疗友方部队,还有能增加己方士气等。在战斗中,技能的作用非常的重要,如何控制技能施放的时机是一场战斗胜负的关键,比如把可以增加队友士气的部队放在前排,受到攻击的部队可以更快的施放技能,增加全队的士气。需要注意的是,如果部队的士气超过了100点,那么在施放技能时会消耗掉所有的士气,并增强攻击类技能的伤害,但对于其他类型的技能没有加成,所以是控制士气让部队能更频繁的放出技能还是用高额的士气在一个回合内打出大量伤害也是在布阵时需要考虑的因素。