王者激战《战火与秩序》巅峰战役解读
作者:发布/更改时间:2017-04-18 18:11
《战火与秩序》是一款大型3D即时战争策略游戏,战争是游戏的主旋律。在众多的战争玩法中,巅峰战役是备受玩家欢迎的玩法之一,各个服务器的联盟可以挑战其他服务器的联盟,并且有排名机制,实力越强的排名越高。《战火与秩序》中已经有部分王国开启了这一玩法,下面小编来说说巅峰战役的那些事儿。
网址:http://zhanhuo.camelgame.cn/
宣传视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjI4MjQzNjM4MA==.html
【参与资格】
服务器开启并满足条件后将开启巅峰战役系统,战力达到35,000,000的联盟将获得参与资格。领主可通过【联盟】->【联盟战役】查看巅峰战役的相关信息,战役主页显示所有战斗信息以及开始时间,两场战斗最短间隔为1小时。加入联盟时间必须超过一周,否则将无法参与巅峰战役。
【宣战】
系统将对所有满足条件的联盟进行排名,只能选择排名高于本联盟60或低于本联盟30的联盟进行宣战,否则宣战失败。可对任意满足条件的联盟宣战,每周最多宣战两次,被宣战次数同理,可提前一周进行宣战。同一联盟每周只能宣战一次,宣战时需要满足双方的休战时间设定。战胜己方的联盟将自动进入仇敌列表(最多保留20条记录),可通过列表快速查找并进行宣战,也可使用搜索功能来查找联盟并进行宣战。
【战斗】
战役开始,参战领主城堡进入特殊状态,不能被攻击或侦查,战役结束保护消失,保护时间与和平守护时间单独记录,不覆盖,不冲突。战役开启后,参战领主的部队将不能离开城堡进行采集、杀怪、侦查以及进攻等操作,已经在外的部队不受影响。巅峰战役的伤兵不与外部记录进行同步,领主可尽情战斗不必担心战斗损耗问题。
战场上可随时返回大本营补充部队,部队不足时可在【我的部队】内进行伤兵治疗,治疗消耗远远低于正常消耗。占领对方大本营即视为胜利,若均未占领对方大本营则占领据点最多的一方胜利,如果双方据点数量相同,则判定为防守方胜利。参战双方都将获得奖励,胜利方奖励更加丰厚,失败方将会被扣除积分。参战领主将获得军功奖励,累积军功能够提升军衔,获得军衔后将获得额外的属性加成。
看了以上,各位领主对于巅峰战役是否有了更多的了解呢?巅峰战役将逐步在各个王国开启,各位领主快速加入《战火与秩序(WAO)》安卓区,参与各大联盟的对抗吧!
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【参与资格】
服务器开启并满足条件后将开启巅峰战役系统,战力达到35,000,000的联盟将获得参与资格。领主可通过【联盟】->【联盟战役】查看巅峰战役的相关信息,战役主页显示所有战斗信息以及开始时间,两场战斗最短间隔为1小时。加入联盟时间必须超过一周,否则将无法参与巅峰战役。
【宣战】
系统将对所有满足条件的联盟进行排名,只能选择排名高于本联盟60或低于本联盟30的联盟进行宣战,否则宣战失败。可对任意满足条件的联盟宣战,每周最多宣战两次,被宣战次数同理,可提前一周进行宣战。同一联盟每周只能宣战一次,宣战时需要满足双方的休战时间设定。战胜己方的联盟将自动进入仇敌列表(最多保留20条记录),可通过列表快速查找并进行宣战,也可使用搜索功能来查找联盟并进行宣战。
【战斗】
战役开始,参战领主城堡进入特殊状态,不能被攻击或侦查,战役结束保护消失,保护时间与和平守护时间单独记录,不覆盖,不冲突。战役开启后,参战领主的部队将不能离开城堡进行采集、杀怪、侦查以及进攻等操作,已经在外的部队不受影响。巅峰战役的伤兵不与外部记录进行同步,领主可尽情战斗不必担心战斗损耗问题。
战场上可随时返回大本营补充部队,部队不足时可在【我的部队】内进行伤兵治疗,治疗消耗远远低于正常消耗。占领对方大本营即视为胜利,若均未占领对方大本营则占领据点最多的一方胜利,如果双方据点数量相同,则判定为防守方胜利。参战双方都将获得奖励,胜利方奖励更加丰厚,失败方将会被扣除积分。参战领主将获得军功奖励,累积军功能够提升军衔,获得军衔后将获得额外的属性加成。
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