有一天我有点无聊,就静静地看着这座精美的城池,然后又不断地左右旋转切换。突然让我发现,原来主城上还有在跑动的士兵,还挺精致的看到一半,我突然强迫症发作了,这些运动是死循环的?还是说是单向循环的?后来竟然给我发现,每个种族的主城,都有三处循环的小动画说不定还不止三处现在就让我们来扒
提到基本操作,首先不得不提跑图方式。角色在野外中,使用“点触”形式既能控制移动。即便是拖动地图,点触远处但只要是有效的区域,都能使角色移动到该位置。值得一提,在不同的游戏章节里,点触出来的动效也会不同的哦。至于战斗中的基本操作,控制英雄的走位可以点击,选中英雄后点击屏幕的空位进行
什么情况下一身神装,PK还会输给一身便民装的英雄?除去等级,唯一合理的解释,就是“进阶数”不一样目前游戏给每位英雄设计了4种阶段,分别是绿阶、蓝阶、紫阶和橙阶。每个阶段都会解锁不同的技能和效果。一般前两个阶段是解锁被动技能,而后两个阶段,则是解锁buff。以兰斯洛特举例,紫阶将增
每次打开“单英雄战力”排行榜,都发现自己的英雄排在十万八千里之外难道别的英雄都是吃钢筋混凝土长大的作为一款以英雄为主导的游戏,谈到战斗力,你怎么能不关注英雄装备呢?不要小看装备的威力,感觉差么一丢丢没关系,往往战斗中,就靠那么一丢丢制胜40级之后,玩家会发现下方菜单栏开放了“制造
游戏的背景是玩家扮演着代表平民利益的反抗军领主,在这片充满着利益与战火的土地上,试图推翻王权统治者,建立和平世界的历程所以主线任务,需要玩家攻破一个又一个的任务难关,不断探索剧情的走向。那是不是游戏只需要完成主线剧情,就OK了?如果是这样,你可就亏大了以第一章举例:总共有17处矿
相信不少玩家都有这样不堪回首的经历:奈何你的兰斯洛特砍了多久,就是砍不死眼前这只小兵,反而还被这只小兵给A死了到底是何方神圣这么耐打?其实不是对手的兵种克制你的英雄,而是别人勤于升级兵种的实力如果你对兵种升级还停留在集体升级,那就真的不怪别人的士兵这么耐打了除了集体升级,游戏内还
不知道你有没有试过,还差一点点金币就可以升级建筑、兵种了此时竟然一点体力都没有了,捶胸顿足,真想冲去打劫银行其实还有一个不需要体力就能获得金币的玩法,那就是赏金猎人赏金猎人每周可以玩两次,每次只能选择一种难度。例如只要议事厅升到6级,就可以参加普通难度的赏金猎人7级可以参加高级难
曾经在论坛看过有玩家提出:“这地图这么大,那些野怪还有建筑怎么找啊”,或者是“这建筑非得要我跑过去才能看清是什么类型的,好麻烦呀其实如果你熟用地图小技巧,这些问题根本就不存在打开小地图,我们可以看到左侧有4个排列整齐的小图标,点击其中一个,会在右侧进行显示或消失。我们就可以利用这
战斗的方式多种多样,每个人都有自己的打法。其中最简单的莫过于点击自动战斗,系统将帮助你控制英雄的走位及技能释放,有时候在一些简单的战斗中,这种方式还是比较省时省力。但如果你的实力落后于敌方,那就这种方式就要慎重考虑了哦。这里将分享一些个人战斗的小技巧,以其中一场主线剧情战斗为例:
以前年少不懂事,觉得竞技场是一个充满虚荣心的地方,这个地方,只有杀戮,没有人性的温暖现在看着我的竞技场勋章,再看看商店里的单价,我不由自主的发出感慨感觉我之前错过了几十亿啊竞技场勋章是按排名来颁发的,每半个小时获得一次勋章可以用来兑换魂石、升星石、经验药水和金币这些都是提升英雄实