《真国战》装备系统
《真国战》装备系统包括装备锻造、装备镶嵌、装备强化、装备分解等内容,下面介绍装备属性。
装备属性
一件装备可具备的属性分为基础属性、暗金属性、宝石属性。
基础属性:
每件装备的基础属性(条数、类型、数值)在获取时固定。
装备可拥有的基础属性的数量范围为1~5。
装备基础属性的类型氛围 = 角色基础属性的类型范围。
暗金属性:
每件装备的暗金属性(数量、类型、数值)在获取(锻造或系统奖励)时按特定随机规则确定。
装备暗金属性的类型范围 = 角色基础属性的类型范围 + 角色暗金属性的类型范围。
每条暗金属性根据其效果拥有不同的品质,(白、绿、蓝、紫、橙),一件装备暗金属性的品质由该属性当前值决定。
宝石属性:
由装备上所镶嵌的宝石带来的暗金属性。
宝石所暗金的属性随宝石的镶嵌/卸下状态而获得/失去。
装备部位
角色具有10处装备部位,分别为:武器,头盔,衣服,鞋子,护腕,腰带,戒指,项链,手套,耳环。
装备锻造:
消耗特定资源(材料及金币),获取一件锻造目标装备。
材料数量为1~3种,最少需要1种材料。普通套装锻造中,对于同一件装备的锻造选择,分为普通锻造、高级锻造。高级锻造相比普通锻造,需要额外多消耗一种材料,在锻造效果上,高级锻造和普通锻造生成装备的品质范围不同。
高级套装锻造和普通套装锻造的主要区别在于,高级套装不区分普通锻造、高级锻造,只有一种普通锻造,并且品质固定。
装备强化:
消耗特定材料,对装备进行强化,可增加装备基础属性值。
在装备tips的显示中,将区分显示出装备的原始基础属性和由强化提升的基础属性。
装备进行强化操作有三种结果:星级提升,星级不变,星级下降。每次强化事件均可能出现以下三种情况。
星级提升:装备星级+1,强化该装备属性一定基础值。
星级不变:装备星级不变,属性不变。
星级下降:装备星级-1,强化的属性还原至上一星级的属性。
强化时可选择消耗指定材料而避免掉星情况出现,该种情况随机出的掉星事件转换为星级不变事件。
无论以上何种炼星结果,均正常消耗炼星材料。
宝石镶嵌:
每个宝石将具备特定属性效果,宝石效果将暗金至被其镶嵌到的装备。
宝石效果根据其颜色进行效果区分,有攻击宝石、物防宝石、魔防宝石、生命宝石、暴击宝石、命中宝石、闪避宝石等。
将宝石镶嵌到装备的镶孔中可将该宝石所附带的属性效果暗金到装备。
已镶嵌至装备的宝石可进行卸下。
可通过一键卸下按钮,将选中装备上已镶嵌的全部宝石卸下。
宝石的镶嵌和卸下不需要消耗资源。
同一类型的宝石在同一装备只可镶嵌一颗。
宝石镶嵌时,若目标装备已镶嵌同类宝石,则弹出宝石融合确认框。
宝石具有等级和经验值,可通过融合获取经验提升宝石等级。
宝石属性将随宝石等级提升而提升。
两个同种类型的宝石可相互融合,融合时每块宝石根据当前等级和经验折算出该宝石的总经验值。
两块宝石的总经验值相加即为宝石融合后宝石的总经验值。
由玩家选定宝石作为融合的目标宝石,系统自动从目前已有的等级不高于目标宝石的同类型宝石中,按等级升序顺序进行融合,直至目标宝石升级。锁定的宝石不参与一键融合。
装备分解:
装备类型的物品可被分解,可分解出锻造需要的装备材料与银币,根据不同的装备部分分解出不同的材料。高级套装锻造的装备可分解出高级材料。