《迷城起源》末日求生,2月22日全面首发
魔幻末世生存挂机手游《迷城起源》将于2月22日在安卓渠道首发开测,首先感谢参与前两次测试的玩家,谢谢你们为游戏提供的宝贵建议。另外,想要体验爽快挂机玩法的新玩家们,想要在末世丧尸横行环境下生存的新玩家们,想要体验在魔幻世界里快意恩仇的新玩家们,现在就可以前往论坛关注我们的游戏论坛,我们将在2月21日开启预下载,我们将在2月22日10点正式开服!
同时,参与前两次计费测试的玩家,请用原有账号登陆游戏,届时游戏将自动按照您在测试期间充值金额按照1:10的比例双倍返还钻石。(比如两次测试总共充值100元,将返还100*10*2=2000钻石)。返还时间为首发前一星期,请玩家尽快登陆游戏,逾期我们将取消返还资格。
【首发版本优化内容】
为了给玩家最完美的游戏体验,针对之前测试玩家提供的宝贵建议,我们对游戏进行了进一步的优化,具体优化内容如下:
①装备系统
橙装增加属性要大于高级紫装属性
元素碎片增加获取途径(在元素锻造界面点击图标显示)
装备主界面不显示强化等级,显示装备等级
精炼装备时,只飘战斗的增减,不显示属性的增加或降低
宝石开孔,若当前满足条件时给红点提醒
未镶嵌的宝石格,若当前有宝石给出红点提醒
②宠物系统
宠物进阶界面优化,增加每次进阶的界面表现(比如进阶后,点亮界面中的亮点)
根据宠物星级不一样,在宠物脚底增加不同的光圈表现
宠物进阶属性重做
去掉宠物合体功能
③掠夺玩法
掠夺去掉功勋经验,修改为掠夺金币和绑钻
掠夺绑钻比例为玩家当前绑钻*2%,
最高掠夺50钻,最低1钻
被掠夺玩家绑钻小于50钻时,不扣除绑钻
④家园系统
增加宠物在家园里显示,且自动击杀家园里的精灵
将仓库修改为“资源兑换”,可消耗种植产出兑换部分游戏资源(每天限制兑换次数)
⑤其他玩法修改
九层妖塔:在战斗结束弹出胜利框上增加自动挑战勾选项,默认勾选,在关闭胜利框后,自动进入下一关挑战
装备熔炼:增加自动熔炼设置,玩家可手动设置将白、蓝、紫装自动熔炼
基因:增加自动一键注入,消耗基因碎片或钻石可直接点亮1个基因格
机车:机车界面显示机车当前的属性(未激活的机车显示激活后的属性)
⑥UI与美术素材优化
⑦游戏节奏调整
以上内容均是为了玩家体验游戏更加爽快,让挂机游戏的特质在《迷城起源》中最大化的展示给玩家,希望《迷城起源》各位玩家能有一次完美的末世生存的游戏体验。