战斗系统
作者:发布/更改时间:2014-02-25 16:49
《小小兽人》采用无等待回合制的战斗方式,默认普通攻击,我们需要操作的是在适当的时机手动点选适当的技能来打击敌人,玩家瞬间判断能力越好就会越强。当然,为了方便玩家轻松游戏,也设有自动模式,将技能自动释放。
每场战斗分为3波敌人,上场战斗中死亡 角色变为鬼魂 移动,技能CD承接上一场战斗状态,血量不会随着阶段战斗结束而恢复,同时会保持增益BUFF、清除DEBUFF进入下一场战斗。当最后的第三场战斗完结后,副本通关,结算副本奖励。
每场战斗分为3波敌人,上场战斗中死亡 角色变为鬼魂 移动,技能CD承接上一场战斗状态,血量不会随着阶段战斗结束而恢复,同时会保持增益BUFF、清除DEBUFF进入下一场战斗。当最后的第三场战斗完结后,副本通关,结算副本奖励。