封神召唤师

《封神召唤师》召唤首测首日小结

作者:发布/更改时间:2017-03-30 22:29

尊敬的召唤师:

国风二次元手游《封神召唤师》于今日正式开启召唤首测,从设定放出到开测前夜,运营团队连夜兴奋而紧张地进行筹备,终于在今天将这个特殊的封神世界展现在了大家眼前,衷心感谢每一位召唤师的耐心等待。

在游戏开测前,我们陆续收到了多位热心玩家的鼓励与意见,收获了很多支持,也收获许多召唤师们对优化游戏提出的想法。由于深切感受到玩家的热情,运营团队提前开放了首个服务器“武王伐纣”。然而大家的踊跃程度远远超出我们的预期,原计划于11:00开启的服务器在11:20时已经爆满。运营团队在11:20紧急加开二服“文王访贤”,大量新玩家瞬间涌入,同样也在很短的时间内达到几近饱和的状态。

大家的热情参与给予了运营团队十足的动力,也让我们深知游戏仍有许多地方需要改进。截至目前,我们收到了很多玩家的意见建议,也发现了很多游戏中现存的问题:

1. 神将无受击动作;

2. 语音消息过长时会导致文字出界;

3. 在伏魔录组队界面中有概率发生明显卡顿;

4. 返回登录界面或切换账号并重新登录游戏后,进行战斗时客户端可能会崩溃;

5. 邀请系统异常,以至无法显示被邀请人名字以及被邀请人在填写邀请ID后无法为邀请玩家提供奖励;

6. 签到页面可领取奖励已领取完毕,但每日签到图标处仍然显示红点;

7. 门派、法宝商店有概率出现显示异常的问题。

在此,感谢发现并提交问题的各位玩家,同时我们也对于上述问题给大家带来的不便深表歉意。在发现、收到问题的第一时间,我们已经开始着力解决。

此外,受网络波动影响,今日截至目前,服务器共发生了3次登录异常问题,分别是:

1. 上午10:51 武王伐纣服务器;

2. 下午13:51 武王伐纣服务器;

3. 下午14:14 文王访贤服务器。

我们已经在第一时间与运营商取得联系,并协同加强了机房服务器及网络稳定性。

同时,召唤首测开启后,运营团队也受到了不少玩家的吐槽及抱怨,大家的每一条意见建议我们都一一进行了记录。由于游戏尚处在首测阶段,我们深知她还存在许多不足。但请大家相信,我们一定会矢志不渝的快速解决问题,优化体验,完善玩法,不辜负所有玩家的期待,为大家带来最优秀的《封神召唤师》。十分感谢各位召唤师的帮助,希望各位能在前行的路上继续陪伴和引导我们,共同打造那个理想中的封神世界。

愿神将为您扫平前路荆棘。

《封神召唤师》运营团队

2017年3月30日