《封神召唤师》评测:3D视角下国风二次元的惊喜
自从日系和风手游《阴阳师》大火以来,不断有玩家求“国风版”《阴阳师》。甚至有玩家到某公司微博下面求出“全民阴阳师”。可以侧面说明了玩家对国风二次元游戏的需求。今天,小编给大家带来的一款游戏,正是国风版的二次元手游——《封神召唤师》。
优点:3D视角画面优秀,大区服社交新颖
缺点:社交需求等级较高,角色配音不全
(游戏登录界面)
3D主城独具特色,国风画面优秀
《封神召唤师》的画面采用了3D建模,总体表现十分优秀。远处的仙岛漂浮、丛山高耸入云,近处的水流波光粼粼,水面荷叶随风摇曳,总体塑造出了一种空灵而华丽的场景,十分讨喜。
(优质的画面表现)
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而官方也宣称后续将取消“空气墙”的设定,可以让玩家自由探索超大的主城,这个可以说是一个十分具有特色的创新。
(野外探索,景色艳丽)
而人物形象的塑造上面,也颇为下功夫。大部分的人物形象塑造都十分具有特色,不仅仅遵循原作也进行更受玩家喜爱的国风改造。如伯邑考的擅抚琴、哪吒的风火轮,而姜子牙的则从一个老太翁变成了帅到不行的造型等。
(部分人物截图,以官方为准)
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不过,细心的小编也发现了,游戏中颇多角色有《阴阳师》的身影,某些角色和服的设定,与及某些人物的设定,似乎都有相似之处。不过根据官方宣传“部分原画由《阴阳师》御用画师制作”,或许可以解释相似的原因。
(游戏中具有和服风格的)
不过,官方也许为了节省空间,部分人物没有相关配音,人物介绍信息也十分简陋。同时也不像《阴阳师》那样采用日语的声优,而是使用国内的声优。这样做一方面确实节省了大量空间,安装包仅有不到《阴阳师》的一半;另一方面,也为游戏主城的3D建模空出大量的资源和空间。
(游戏测试包画面,以实际为准)
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画符收集神将,策略对战相对轻度
游戏进入后玩家可以选择男女不同的两个角色,游戏的过程核心就是通过不断收集养成神将,提升战斗力。在神将的收集中,《封神召唤师》和《阴阳师》一样,采取了画符召唤,提升玩家收集的参与感。
不同的是,《封神召唤师》除了固定概率外,抽取一定次数后必得高等级神将,对于“非酋”可以说是天大的喜讯,告别“氪金”的同时,不可避免的会拉开付费玩家和平民玩家的距离。
(游戏特色的画符玩法)
游戏的战斗也基本类似,采取阵列回合制的模式,而与不大部分同类游戏不同的是。游戏主动释放的技能并非是各个人物的大招,而是线下养成的阵法,人物技能都是自动释放,而阵法则由玩家从“金木水火土”五个属性几十种中选择4种作战。这个设定通过牺牲一定策略性,轻度的策略让玩家更容易上手。
(游戏中的阵法养成)
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丰富游戏玩法,大区服社交新颖
除此之外,游戏有十分丰富的玩法。主要分为资源获取、竞技PK、帮派活动等。玩法大部分都中规中矩,而十分具有特色的就是“大区服社交”——玩家在游戏中,可以通过在同一个大区服(包含多个小服)中进行交友、PK、结婚等,一方面缓解了MMO多人在线的压力,另一方面跨服社交也会让各个服务器的玩家保持“稳定”,一定程度避免了死服的尴尬。
(丰富的游戏玩法)
(丰富的游戏活动安排)
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总结
《封神召唤师》作为一款国风二次元手游,在人设和画面的深耕也大家看到了诚意,3D视角与大区服社交的创新玩法也让人颇为期待,轻度的策略对战也让大部分玩家能快速适应游戏节奏。不过,内测包中,游戏在部分画面细节处理上仍有锯齿的表现,保证玩家获取神将的同时如何避免付费玩家和平民玩家的差距,则需要游戏内优秀的数值来完成。
对于一款勇于尝试的手游来说,以《阴阳师》为参考对象显得颇为苛刻,归根到底仍然推荐大家试玩。游戏即将于3月30日正式开启九游首测,喜欢的玩家可以提前关注。
3D视角大主城,国风二次元