星之召唤士

打分评测:《星之召唤士》不肝不氪也好玩的卡牌

作者:发布/更改时间:2019-07-18 01:50

《星之召唤士》是一款新上线的魔灵卡牌RPG游戏,玩家将扮演带来和平的召唤士,进入奇幻的天空城,召唤养成多种星灵,对决挑战各类战斗。这款星灵集结的超次元新游在上线前就受到了诸多关注,上线后也迅速收获了一众好评,今天我就给大家从玩法、画面、音效、操作、收费和游戏整体观感几个方面带来客观评测!

【玩法评分★★★★★】

在《星之召唤士》中,一座悬浮飘渺的天空浮岛,一片飞鸟游鲸的梦幻奇景是玩家的大本营。这座浮岛上可以自由建设和布置各类建筑物,并通过冒险来发掘天空岛的秘密。星灵是玩家们最忠实的伙伴,战斗PK和防御外敌都需要借助它们的力量。游戏内有超过400种原创星灵,分为火、风、水、光、暗五大属性,战斗和强化都可以让这些星灵获得更好的属性,、而觉醒功能更能让星灵获得更耀眼的外型。

战斗模式上,还是此类游戏比较经典的回合制,玩家选择3-5只星灵组成队伍,每只星灵分别有着2-3个技能,待攻击条蓄满时即可选择发动攻击。但游戏中最为出彩的设计是给星灵安排了大量主动、被动、诅咒等类型的技能,让战斗变得极具策略性,而同样的星灵还能通过装备不同的符文改变和提升属性,配合相生相克的设定,对阵组合千变万化,不按常理出牌,也在体验的时候多增了一份刺激感和新鲜感。

【画面评分★★★★★】

一开始我对《星之召唤士》产生兴趣,还是看在画面和宣传图的份上,毕竟这种结合Q版和3D的萌系画风永不过时。进游戏后的整体体验也很不错,既有日韩系的时尚又有欧美系的尖端,无论是画面配色或人物模型都非常清新和精致,星灵们战斗时的动画也动感十足,从镜头转场到特写渲染都很有电影感。虽然我目前解锁的游戏场景还没有太多,但看到森林、雪原等场景都刻画得很到位,贴图质量感人,是画面控不容错过的一道大餐。

【音效评分★★★★☆】

音乐和音效方面算是不功不过吧,可能我之前玩过BGM自成一派的游戏太多了,个人也比较偏好节奏感强、激昂澎湃的那一类。这里虽然各个场景也都有对应的BGM音乐,但相对来说风格还是偏轻松悠闲,好在战斗攻击音效还算到位,一招一式都能用耳朵听出区别来,可以感受到制作公司在音乐音效方面的用心。

【操作评分★★★★☆】

这里扣分的点在于虽然经营、建造、养成玩法都算简单好上手,但正是因为这个原因,新手引导的过程比较简略,一笔带过就留给玩家自己探索了。面对着属性相克,符文搭配,进化觉醒等庞大又复杂的内容,没玩过此类游戏的萌新很容易失去培养目标和方向,错误地把高级星灵融了的可能性也是有的。

虽然官方很贴心地为玩家们在每个星灵的属性面板上都准备了一个讨论板,可以自由发表意见和点赞,不过由于如果这里有人故意恶搞捣乱发布错误信息的话,新手玩家就更无所适从了。说到这里其实很想让官方出一个内置的正确指引,不过转念想想要是这么一来,可能也就没有自己研究搭配的乐趣了。

【收费评分★★☆☆☆】

游戏本身是免费的,付费内容依托在星灵养成和衍生内容上。游戏中一共设置了金币和水晶两大货币,用于日常消耗的金币可以通过任务、刷图积攒,而用来召唤星灵的稀有货币水晶也能够从成就系统和竞技场挑战中获得,某种程度来看对非付费玩家还是很友好的。但是,游戏中的召唤系统根本不是非洲人可以挑战的(我就不说我只能靠保底出胎4胎5了)!建议非洲人烧完香再来抽卡,或者珍爱生命,远离抽卡,公会孕育才是你的归宿

【整体评分★★★★★】

《星之召唤士》虽然还有着或多或少的小问题,但作为一款刚刚诞生的新游戏,厂商还有许多优化和改进的空间。在国内回合游戏清一色重肝重氪的情况下,《星之召唤士》显得有趣而富有诚意,值得我们对它报以期待和鼓励。如果你想找一款轻松有趣卡牌RPG游戏,还请千万不要错过本作,乐趣尽在不言中