《子星物语》玩法曝光!开辟策略卡牌新模式
《子星物语》玩法曝光!开辟策略卡牌新模式
在竞争愈发激烈的游戏市场,传统卡牌养成游戏的单一玩法早已渐渐失去了吸引力,而更多创新玩法的诞生,更多全新模式的开拓才是衡量一款优质手游的核心要素。《子星物语》在玩法上采取了大胆创新的理念,让卡牌游戏不再单调,让角色更加依赖技能和主角的搭配,提供了更加丰富的阵容组合模式和更复杂的搭配体系。
【创意卡牌,魔卡现世】
作为面向全新市场的创意卡牌游戏,《子星物语》在延续了传统卡牌收集、培养的同时,还加入了全新的魔卡系统,在游戏中,主角不再是一个不参与战斗的指挥官,而是会身先士卒地作为一名核心成员加入到队伍当中。而主角拥有三种不同的职责可供选择,你可以扮演一名强大的法师,也可以担任冲锋陷阵的坦克,或者一名补给全队的治疗者。当然,这完全取决于你的队伍构成。
需要注意的是,主角在不同职责之下可以使用的魔卡类型也不相同。比如法师型的话就无法提供恢复能力,但会有大量的AOE和伤害BUFF,而治疗者则更多的是回血和状态提升型的魔卡。因此,《子星物语》不再是那种只需要推图就可以完成游戏流程的简单游戏,在推过图之后,你必须要大量完成委托副本,来收集魔卡碎片合成强大的魔卡,否则前路将十分艰难。另外,从测试版本所开放的前六个章节来看,总体游戏感觉粘性很强,角色的平衡性和搭配性十分合理,物理队伍、魔法队伍、属性克制,可以说是各种套路百花齐放,几乎没有太过于鸡肋的魔卡。所以玩家在前期重点合成哪些魔卡,便是主导队伍风格走向的关键。
【装备打造,一发入魂】
抽卡始终是卡牌养成类游戏的关键,《子星物语》的抽卡模式可以说是非常良心了,玩家抽卡所用的道具几乎在推图中就可以收集到,并且可以在游戏商店中通过各式各样的货币购买。不同的是,游戏中装备的获取也是通过抽卡来获得,不过相比于一发入魂的刺激感,极品装备的获取更多地是依靠配方来手动制作,这也给装备获取本身提供了更强的稳定性。
【玩法多样,战力飙升】
战斗力成长是衡量卡牌养成游戏的根本,也是玩家评判自身强度的依据,一个优秀的战斗力提升模型会让一款游戏更具合理性和耐玩性。于传统卡牌游戏仅仅依靠强化、进阶等提升战斗力不同,《子星物语》中提升战斗力的方式多种多样,而强化角色所占的战斗力提升比例则非常之低。玩家除了单纯升级角色外,还必须提升角色的亲密度、为角色量身打造装备、升级角色的技能。而这些方式本身也会消耗掉大量资源和疲劳值,这也让游戏本身的推图过程变得十分复杂且多样,甚至到了后期关卡中,玩家必须重新强化一名属性克制BOSS的角色,才可能通过。
当然,游戏中有大量非主线副本,这些副本往往拥有严格的每日挑战限制,但产出的材料也十分珍贵,这其中包含了爬塔模式副本,材料收集副本、梦境幻想副本和需要团队完成的强大BOSS战。
总的来说,《子星物语》在玩法上十分丰富,绝不是一个单纯玩强化推图的死板套路游戏,玩家几乎不必考虑游戏的耐玩度不足的问题,因为它设计非常合理,并且将会很杀时间。