《部落冲突》玩家亲测 建筑物和装饰品对杂草影响
作者:发布/更改时间:2015-05-13 14:41
作者:林评之
楼主有幸淘了两个破机子,iPhone 4S 和 Samsung Galaxy i9100G 共同玩耍COC。
大号在4S上108级,建筑物装饰品全买了,布满整个地图;小号8本,基本没有买装饰品。由于小号8本能升级的都升级了,腾出俩农民。
昨夜睡觉前(北京时间12点)小号长出一棵草,楼主拔掉后睡觉了。大号5农一直在忙。今早醒来小号又拔了一颗草。今天晚上回家时又拔了一棵树。大号5农始终在忙,而且没有长出来一棵草,晚间截图如下,
屏幕布满的10本已经好久没有长草了,大概一个星期就出了一个宝箱两三颗草的样子。小号基本每8小时一棵草。
引用wiki的原话是:
Vegetation re-spawns at a rate of one item per eight hours, except if all the spaces in your village are totally filled. Furthermore, an obstacle will only spawn if there is a 1-tile buffer zone between the spaces in which it will spawn and another building or obstacle.
翻译为基本8小时长一棵,除非整个村庄都被布满了。另外,草只有在距离其他障碍物或者建筑一个格子以外生长。
楼主大号有适合野草生长的地方,也确实长过野草。生长速度变慢的原因尚不清楚,我希望恢复8小时一棵又不想卖东西,希望有解决方案的兄弟给小弟个解答。
不过一点确定的是,如果想要拔草赚宝石的话万万不可把村庄铺满。
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