国外玩家爆料:掠夺、打鱼机制的改变
国外论坛玩家爆料的COC即将到来的改动:
1.掠夺机制打鱼机制的改变
所有人根据处在的本数,每场能被掠夺的资源将是一个固定值,这将根据你摧毁的资源和大本营所决定。数量大约是本数的3万倍。(具体还要调整)
就是你打所有的9本,都固定能掠夺他27万金,27万水,和1800的黑水,其中爆本得一半,爆掉所有罐子得相应的四分之一,爆掉所有采集器得剩余的四分之一。(没爆光则得相应的数量,例如四个罐子爆一个得大约6.25%),和对方拥有的资源数完全无关。相应的,10本的数值应该为双30万和2000黑水。
增加跨本掠夺的惩罚机制。跨两本的(十打八,九打七)只能获得20%的资源,三本及以上只有5%,跨一本的还是90%不变。
资源被抢后最低到0.三类资源都到0以后可以获得一个12小时的护盾。
我个人分析了下,这样改可以缓解现在COC的所有问题:
1.改版后搜到的全是鱼,打钱效率大大提高,真正成为有能力的人打钱多,手残的人打钱少,只要有能力,几乎每把都能双20万(不需要打双30,太累)。
2.建筑贵了但不用担心屯钱睡不踏实了,再也不用拼命打到多少钱升级建筑熬夜不睡觉了,因为屯不屯被抢的完全一样多!
3.刷墙党再也不能做只进不出的小气鬼了,哪怕你只有几十万,下线照样让你全部归0.
4.闪电党彻底杜绝了,现在罐子里的黑水最多只有500了,四个闪电下去能抢250亏到死。
5.机器党彻底杜绝了,无脑屌丝注定最多拿个25%的钱。
6.看起来每盘被打的钱很多,实际上抢钱再也不用费心去搜了,真实的抢钱能力提升N倍。
7.大本外置换盾党彻底杜绝了,游戏回归本质,有能力的人拿杯拿钱,手残的人丢杯丢钱。靠一个大本外置让你安心睡觉的日子一去不复返,真正能让你安心的只有你牛逼的防御和阵型。
8.彻底防止了去低杯欺负低本的高本,因为打低本惩罚加重,将血本无归。
9.彻底防止了无脑所有采集器外置。不然每把被打给25%又拿不到40%的护盾将使你一晚上掉很多钱,这样可以让阵型的设计更加多样性,不再一成不变所有人采集器外置
另外几个小改动:
1.复仇机制的改变:现在可以在防守列表中指定一名玩家,当他失去护盾且不在线的时候将立刻收到推送提醒。
2.可以额外保存一个阵型进行切换。(可能需要花费大量宝石)
3.部落站不考虑提供报名功能,因为这不是部落站设计的初衷。