八本阵型摆放设计分析 没有神阵只有推不平的好阵
即将为玩家带来游戏部落冲突中关于八本摆阵原理与改进思路的介绍,相信会有玩家分享一些比较优秀的八本阵型,有兴趣的话就赶紧来看看下面的文章吧!希望可以帮助到玩家哦!
导航:
1、摆阵原理,核心思想介绍
2、八本经典 开口陷阱阵介绍,以及其改进方案
3、使用过的其它优秀八本阵型一览。
没有不会被推平的神阵,但是一个好阵可以对你的对手形成很大的震慑,降低被攻击的概率,增加护资源的能力。特别是在这个提倡高本同级对轰的版本,一个好阵显得更为重要。
1.摆阵原理和思想介绍
一、没有神阵
首先,没有神阵,没有不会被100%推平的阵,不管多么优秀的阵总会有几个缺点。这个游戏,在发展阶段都是已打钱效率为第一,所以进攻的人所用兵种 不会太强。但是如果一个大本营高于你的玩家,真的想要推平你是可以做到的。举个很好的例子,那些世界顶级玩家,不是也天天被人推平吗?那还是同等级进攻。 所以不要去相信那些神阵,很多人只是因为杯段过低没人去打而已。
二、什么样的阵是一个好阵?
从数据上看,对于好阵多玩里有这么一句话:能抵御低一级玩家30%,能抵御同等级50%,能抵御高一级70%就是一个好阵。
从阵基和建筑上看,一个好阵大多有以下特点:
1.法师塔护金水库,尽量一个法师塔保护一个金库和一个水库
2.迫击炮、防空成三角均匀分布,活力要覆盖全面
3.加农炮、箭塔在外围,相互间隔着放,因为加农炮不对空
4.陷阱尽量内置,并且放在兵的必经之路上,不要小看陷阱,这个版本陷阱的威力巨大
5.资源分开,分库,不集中在一起
6.其它建筑放在外围,可以紧贴也可以松散
7.一个优秀的阵基,需要很多个炸弹炸墙才可以摸到资源
2.八本经典 开口陷阱阵介绍,以及其改进方案
那么在了解了摆阵的基本原理和思想后,我们以一个很经典的八本开口陷阱阵为例,来说一说这个阵的优缺点,让大家有更好的体会。
此外,会针对这个阵型的弱点,进行修改。大家可以根据这个阵的修改思路,举一反三到其它的阵型上。
最后祝大家摆出一个自己喜欢的阵。