更新后高手火速变阵!原创九本部落对战阵型
大家好,一日不见,如隔三秋。
经过几日短暂的休息之后,新的阵型帖又和大家见面了,本期想跟大家讨论的是这次土鳖矫情无下限的更新,话说回来这次更新着实突出一个字逗。
原本看到这次更新的前文时,已经觉得野猪和阵型这种东西已经不复存在了,楼主在阵型这方面也即将毫无用武之地。但是在更新后的实战中,楼主还是看到了一丝希望,让我重拾创阵的信心,现在楼主开始扯淡,各位看官们搬好凳子前排上座。
1、杀猪阵
相信很多朋友看到宣传之后都觉得猪流废了,终于可以脱离杀猪阵的束缚了。但是,在这楼主只想说,野猪确实被削弱了,然而杀猪阵任旧没退出历史舞台。
可以这么说,野猪被削弱,很大程度上是因为大炸弹的1.5倍伤害,两炸弹并排灭猪毫不费力。
但是,炸弹是什么?是陷阱!别忘了这是一个充满模拟的时代,身经百战的朋友会发现并排的大炸弹经常会被两三头猪触发,只要摸清陷阱位置在哪,直接牺牲这几头猪,连恢复药水都不用就消耗掉了1-2个大炸弹,而且剩余的猪完全可以杀进中心。
而且更新之后拖鞋和女皇的呆滞程度楼主已经无语,我们再也看不到辛苦的国王追着猪满世界跑的奇妙场景了,再加上城堡里的援兵依旧可以引出杀掉,所以防猪阵任然很有必要!特别是防御低的朋友更要注意,再次提出一点建议,大炸弹还是要分开放置,不宜太靠外,让几只猪就消耗掉。
如果大家觉得换一个火力密集的非防猪阵可以解决问题的话,我相信野猪流高手很快将光顾你的小阵。杀猪阵到底有没有过期,我们实战见分晓。
2、女武神
楼主真是没想到有生之年还能跟大家讨论女武神这个传说中冷到不能再冷的角色。
依靠着Sc各位首脑的智慧,终于让这个角色有机会再次抛头路面。当然也归功于新弹簧法术的效果,不然还是扯淡。因为武神毕竟还是武神,攻击目标还是任何,还是会因为建筑物而跑歪,或许有朋友说弹跳法术可以让武神集中一个方向前进,直杀中心。
在楼主看来这是不可行的。请问朋友,你带几个弹跳药水出门?我想最多就两个吧?两个弹跳药水杀入中心确实够了,但是进去之后就产生了一个很搞笑的问题。你特么怎么出来~~~!!
10几个武神手拉手一起凿墙然后被耗死?别逗了,而且弹簧和大炸弹对武神都是很有杀伤力的,剩下的法术根本不够拿来推平的,再加上引援也是重中之重,所以想靠纯武神流来推平完全不可靠。
再加上4级武神的制造成本,对比一下部落战的战利品,楼主果断浪子回头,告别武神;
3、说说此阵
虽然说猪流大大削弱了,女武神也有点鸡肋,但还是不得不考虑这两个因素。楼主再防猪阵的基础上做了一次大胆的尝试,将内侧掏空。因为武神只会朝着建筑跑,所以没有建筑的地方就没有武神可言,想进入中心?
绕道吧,大炸弹内置和防御分流,进入中心后还能剩多少武神?而且引援还得靠猪,猪的数量万一不够还引不干净,想想看觉得头疼。
另外猪流进攻也是不太靠谱的,弹簧外置和外圈引导,猪即使进入内圈,还要各种踩炸弹,还要赤裸裸地面对内置双王嗯。。
当然啦,以上各种说辞也都是我的一己之见,靠不靠谱楼主也不知道,反正先用上再说,一有防御效果立马跟大家分享。本期的阵型帖就到这了,照例欢迎大家各抒己见,喷喷
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