10本冠军杯阵型 分析防御建筑布局位置

简单说明设计的要点:
一、
城堡一定要置中、破墙才能引,就是要逼进攻者花资源解决,带了闪电,那对方就一定会少一个狂暴或弹跳,用野猪或汽球引,他就要浪费这些空间不能放主力,基本上城堡没置中,我就视为不及格
二、
援军只用MM,理由是让对手引不乾净,因为不管放法师、女巫、龙,只要被引出去对手都能解决,但全是MM很麻烦,你不知道到底有没有引乾净?一般来说,4隻野猪或4个气球,能引出一半左右的MM,想要全引,差不多要8隻野猪或8个气球,这等于对手少了40空间,对石法流来说,要放石头、法师、炸弹、又要放皮卡或女巫,其实240的空间很挤
三、
大炸弹内置,这应该是常识了
四、
骷髅陷阱全内置核心,效果就是要拖进攻者主力时间,让对手引完了援军不表示就没事了
五、
法师塔放核心,对于汽球流,法师塔的杀伤力比地狱塔、防空砲还来的强,为什么我会这么说? 因为有一种东西叫狂暴药水,短时间内就可以衝爆你家的防空砲,面对一个黑气球,防空砲是比法师塔强啦~ 但一次来20、30个,怎么看都是法师塔强!在还没有天狗的时代,法师塔+红气球陷阱就是气球流不可跨越的障壁,但现在有了天狗,死掉的天狗生出的小天狗会扫荡大片领域的红气球陷阱,对点对气球流很有利
六、
要对抗天狗流,核心就是要靠法师塔跟地狱塔、电塔配合,因为天狗会优先针对防空砲,所以防空炮放在大本四周,每个防空砲刚好都有一个电塔护着,而每个防空砲旁都配置一个黑气球炸弹,女王内置可以涵盖到3个防空砲,另一个女王涵盖不到的防空砲,就给它配置2个黑气球炸弹,目的就是要迅速解决天狗
七、
集火设计跟双王内置 (不顾黑水的话,可以把国王换过来),理想情况下,大炸弹会解决对手大部分的法师,再利用双王、骷髅陷阱拖住对方主力 (双王、皮卡),核心集火设计在短时间内会对进攻者造成大量伤害,这时就算对方国王开技能,生出的鬍子也会快速的被法师塔解决
八、
有人说,集火设计容易被一冰好几个?的确,实战中是会被冰好几个,但我以前就说过,集火设计带来的优势比缺点更大
九、
塬阵摆设还有护些资源的配置,不护资源的话,可以把资源外置,砲台再内置
十、.
我的双王等级都只有35,墙也都还没满,国王也没内置核心,其实这阵的防御能力还可以再提高一点点