部落冲突

攻击防御建筑数据分析 兵种攻击建筑血量次数表

作者:发布/更改时间:2014-11-20 15:19

【原创作者:小D_Dragonite】

对于高攻击,或者嫩血单位来说,DPA有时候会是衡量进攻/防御效率的更重要的指标。当攻击次数在比较少的情况下(高DPA部队打防御建筑,或者嫩血单位即屌丝承受防御塔打击),由于伤害溢出的原因,攻击/挨打时间往往取决于攻击/挨打次数,而非血量/DPS

之前做了一张防御建筑打屌丝们的攻击次数表,主要是辅助选择farm时优先升级的防御

这次在更新那张表格(主要是7级屌丝数据的更新)的基础上,进一步总结了一张高攻击部队打建筑的攻击次数表

防御建筑表如下

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中文版如下

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不同的颜色标注出了一些8~10本的重要阈值砍

紫色是弓手,黄色是野蛮(胡子,黄毛),土黄是炸弹人,绿色是哥布林,蓝色是小恶魔(苍蝇,亡灵)

防御表的分析之前的帖子里已经做过,就不再赘述了,只是要进一步强调法师塔杀屌丝的重要性,尤其是7级法师塔