攻击防御建筑数据分析 兵种攻击建筑血量次数表
作者:发布/更改时间:2014-11-20 15:19
【原创作者:小D_Dragonite】
对于高攻击,或者嫩血单位来说,DPA有时候会是衡量进攻/防御效率的更重要的指标。当攻击次数在比较少的情况下(高DPA部队打防御建筑,或者嫩血单位即屌丝承受防御塔打击),由于伤害溢出的原因,攻击/挨打时间往往取决于攻击/挨打次数,而非血量/DPS
之前做了一张防御建筑打屌丝们的攻击次数表,主要是辅助选择farm时优先升级的防御
这次在更新那张表格(主要是7级屌丝数据的更新)的基础上,进一步总结了一张高攻击部队打建筑的攻击次数表
防御建筑表如下

中文版如下

不同的颜色标注出了一些8~10本的重要阈值砍
紫色是弓手,黄色是野蛮(胡子,黄毛),土黄是炸弹人,绿色是哥布林,蓝色是小恶魔(苍蝇,亡灵)
防御表的分析之前的帖子里已经做过,就不再赘述了,只是要进一步强调法师塔杀屌丝的重要性,尤其是7级法师塔