七月COC新版大调整后各类玩法的预判
作者:发布/更改时间:2014-07-03 12:45
本次七月部落战争调整的内容比较大,各类陷阱的加强,还有兵种的默认能力,双王变得更加难诱导,女武神攻击效果改变。目测开发商的目的是为了让玩家在进攻中,一星比较容易,拿二星就比较有挑战性了,三星的话就要有很高超的技术了。好比在高级杯段的进攻中拿一星算是失败的。
大炸弹陷阱的加强显然是针对野猪流的,当然如果出了6星猪的更新也说不定。就像之前爆料的一样,加强了电塔后,相对应的皮卡超人也会得到加强。更加彰显了底本与十本的距离,这是要坑杀使用猪流的节奏啊。例石头、法师、猪流的搭配基本都不挑阵型,对进攻方的操作要求也比较低,这是SC不想看到的。
各种兵种的优化AI,城墙的作用杯削弱,路面的攻击将会变得简单粗暴起来,现在的九级城墙还能抵抗多久?一个炸弹人不行就在给一个。目前8级的城墙只要巨人就能打开,然后安稳的放兵推倒。9级城墙的话虽然看起来比较硬了,用巨人打比较吃力,但是配上几个法师还是可以轻松搞定的。但是现在大部分还是9级墙占大部分,10级城墙那是土豪的世界,至于11级城墙不多说了,想都没想过。
弹跳法术的改动是比较起来的,可能会引伸出很多新的战术还说不定,可以让那些高级城墙瞬间无作用。
双王变得更加像防御建筑,诱导消灭几乎是不可能了,一旦超出防守范围王就会返回。像什么气球、野猪这种流派不能去诱导城堡兵了,杀不了双王,用这些流来拿三星也加大的难度。
本次革新最大的好处就是加大了野猪流的无脑操作,要求每个部落都要有高级城墙来摆防守阵型,只有9级城墙才会迫使进攻方去使用弹跳法术,同时也加大了CW中拿三星的难度。