科技系统1) 科技系统:用来研发防御塔和兵种科技。2) 科技研发限制:科技研发受作战实验室等级、炮塔等级、兵种等级、指挥官等级的限制。3) 科技属性加成:科技研发成功后,增加相应建筑、兵种、技能的属性。4) 研发消耗:研发科技消耗资源和科技道具。5) 研发获得:研发科技后获得角色
副本模式1) 在世界地图设置20个副本,每个副本有8到12个关卡不等2) 大地图上的副本任务模式入口状态为:3) 点击后可打开副本列表4) 攻击之前要对我方兵种和飞机进行调配,可以选择一键配兵,并制定战斗策略,再具体进行实施。5) 点击攻击开始战斗,正式进入战斗状态,6) 战斗胜
资源系统1) 金币游戏币拥有量受仓库上限限制Ø 用于建造、购买兵种、指挥官的养成;Ø 通过战斗、占领资源岛及基地自主生产的方式获得2) 石油游戏币拥有量受仓库上限限制Ø 用于建造、购买兵种;Ø 通过战斗、占领资源岛及基地自主生产的方式获得3) 钢铁游戏币拥有量受仓库上限限制Ø 用
特种兵系统1) 按防御塔划分为两个类型的指挥官。2) 最多拥有2个指挥官3) 不能同时拥有对同一种塔有加成效果的指挥官,但是可以拥有同时对一种兵产生效果的指挥官。4) 指挥官可以升级,升级功能可以在战争学院里操作5) 指挥官通过招募获得,招募在超时空传送仪里操作。6) 指挥官有6
战斗系统本项目采用“即时战斗制”,特征如下:1) 敌我双方分别扮演进攻方与防御方的角色。控制作战单位进入敌对阵营的一方扮演的是进攻方,反之为防御方。防御方只有防御塔可以参与作战,两方在场景中进行实时战斗。2) 进攻方主要由系统AI控制兵种进行自动战斗,玩家通过移动路线、目标选择
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大型即时策略战争手游《超级武器》将要上线了。通过上次删档测试,优质的画面和即时策略玩法赢得了大量玩家的喜爱。经过3个月彻夜磨炼,我们将再次进行付费删档测试。所有游戏都有成就系统,我们做出了自己的格调,请您耐心了解一下哟~成就系统1) 成就条件: 每项成就分成三个星级,当玩家
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战斗系统本项目采用“即时战斗制”,特征如下:1) 敌我双方分别扮演进攻方与防御方的角色。控制作战单位进入敌对阵营的一方扮演的是进攻方,反之为防御方。防御方只有防御塔可以参与作战,两方在场景中进行实时战斗。2) 进攻方主要由系统AI控制兵种进行自动战斗,玩家通过移动路线、目标选择、