副本模式1) 在世界地图设置20个副本,每个副本有8到12个关卡不等2) 大地图上的副本任务模式入口状态为:3) 点击后可打开副本列表4) 攻击之前要对我方兵种和飞机进行调配,可以选择一键配兵,并制定战斗策略,再具体进行实施。5) 点击攻击开始战斗,正式进入战斗状态,6) 战斗胜
特种兵系统1) 按防御塔划分为两个类型的指挥官。2) 最多拥有2个指挥官3) 不能同时拥有对同一种塔有加成效果的指挥官,但是可以拥有同时对一种兵产生效果的指挥官。4) 指挥官可以升级,升级功能可以在战争学院里操作5) 指挥官通过招募获得,招募在超时空传送仪里操作。6) 指挥官有6
资源系统1) 金币游戏币拥有量受仓库上限限制Ø 用于建造、购买兵种、指挥官的养成;Ø 通过战斗、占领资源岛及基地自主生产的方式获得2) 石油游戏币拥有量受仓库上限限制Ø 用于建造、购买兵种;Ø 通过战斗、占领资源岛及基地自主生产的方式获得3) 钢铁游戏币拥有量受仓库上限限制Ø 用
任务系统1) 任务获得条件:Ø 当前只有一个主线任务。Ø 第一个任务为系统自动推送,后续任务推送方式为当前任务完成后,自动开放下一条任务。2) 任务完成方式:Ø 玩家手动领取任务奖励才算是任务完成,系统才会自动推送下一条任务。3) 任务奖励类型:Ø 资源、道具、钻石4) 任务奖励
兵种系统1) 升级兵种:玩家在战车工厂升级兵种时,会受玩家等级、科技等级的制约,需要消耗金币,兵种升级后,会增加属性。2) 兵种解锁:通过提升建筑等级来解锁兵种。3) 升级限制:兵种升级受到玩家等级、科技等级、自身最大等级满级的制约4) 属性提升:兵种升级后,生命、攻击、防御属性
成就系统1) 成就条件:每项成就分成三个星级,当玩家达到相应星级要求的条件时,便达成该星级成就。2) 达成成就:当玩家达到相应成就条件时,便自动达成成就,并向玩家发送提示。3) 获得奖励:当玩家达成成就,就会在主界面的成就按钮处显示提示,玩家需手动打开成就界面领取奖励。奖励内容包
战斗系统本项目采用“即时战斗制”,特征如下:1) 敌我双方分别扮演进攻方与防御方的角色。控制作战单位进入敌对阵营的一方扮演的是进攻方,反之为防御方。防御方只有防御塔可以参与作战,两方在场景中进行实时战斗。2) 进攻方主要由系统AI控制兵种进行自动战斗,玩家通过移动路线、目标选择、
标签: 建筑 1) 建筑建造在游戏主界面中点击建造图标后弹出列表,每个图标代表一个设施,图标下为该设施的名字及修建该建筑需要的资源和时间。当前可修建的设施底色为亮,底色为黑的则为当前无法修建的设施,玩家点击某个设施的图标后会出现一