决斗学院

《决斗学院》战斗规则攻略

作者:发布/更改时间:2021-03-04 13:28

《决斗学院》作为一款TCG卡牌,即使给新手决斗者一套强力的卡组,不了解规则的情况下,也只能望“牌”兴叹了。

下面就给各位决斗者详细介绍一下基础的战斗规则:

进入决斗场地后,靠近玩家的半场为玩家控制。己方的牌堆、手牌、墓地、角色血量、魔法/陷阱区均在这里显示。则对面半场为敌方的场地,敌方的手牌、牌堆以及陷阱卡均为背面表示。

1、场地

1、场地

靠近屏幕中间的空白位置,召唤怪兽出场的地方。场上最多可以召唤5只怪兽。

2、魔法/陷阱卡区

位于右侧的五个空位。魔法与陷阱在上场后放置的位置,最多放置5张。具有持续效果的魔法与陷阱卡将会一直停留在该区域,直到战斗结束或被清除。

3、墓地

左侧长条状位置。在战斗中死去的怪兽卡,或者释放后消失的魔法、陷阱卡位于此处。部分技能效果、魔法与陷阱可以将墓地中的卡牌复活召回。

4、牌堆

放置己方牌组的位置。每回合将从牌组中抽取两张卡牌补充到手牌中。

5、角色头像/血量

左下角与右上角的数值分别为玩家与对手的血量,双方初始血量均为8000,当一方的血量降低直0以下时,判定该方失败,战斗宣告结束。

【进攻怪兽】

当一只怪兽攻击另一只怪兽时,被攻击怪兽的DEF会减去攻击怪兽的ATK,即从被攻击怪兽的血量中扣除对方的攻击力。当被攻击怪兽的DEF降至0以下时,该怪兽进入墓地。

【进攻角色】

当一方玩家的场上没有怪兽存在时,我方场上的怪兽可以对敌方角色发起进攻。当被攻击方的生命值降至0以下时,宣告该场决斗失败。