《冰与火战歌》系统框架之翅膀系统
《冰与火战歌》的翅膀系统共分为白、绿、蓝、紫、橙五个品级,不仅可以增强战斗的观赏性,最主要的是可以极大的提升战斗属性。翅膀系统会在玩家20级之后开放
翅膀功能
u 翅膀入口有2个:主界面入口和包裹栏翅膀装备栏
u 点击主界面和包裹栏翅膀入口,则进入翅膀强化界面,默认选中已穿戴的翅膀
u 当翅膀满足强化、升品的条件时,主界面翅膀图标有红点提示
u 翅膀为20级开放功能,当角色等级为20级后,开放翅膀主界面功能按钮,翅膀包裹装备栏则在20级前点击无效,20级后可以点击
u 翅膀属于衣橱类系统,已获得的每个翅膀都会给自生增加属性,翅膀穿戴后只针对于外观变化,和属性无关
u 在翅膀界面内,切换至其他功能界面,当前选中的翅膀不变,切换至其他界面后依然悬在当前所选中的翅膀
u 翅膀产出首次获得属性按照配置表进行获得,副属性按照洗练规则进行刷新1次
翅膀介绍
属性
u 翅膀可以产出最高7条属性,随着品质的不同,则属性不同
u 翅膀是由最多3条主属性和7条副属性组成
u 每当翅膀品质提升后附加属性条数会增加,可以出现重复的属性
翅膀类型不分职业类型
品级
翅膀分为5个品级,每件翅膀的名称颜色和副属性条数有区别
u 翅膀强化是提升翅膀主属性的属性值,随着强化等级越高,属性增长越高强化
u 翅膀强化等级的上限是根据当前角色等级而订
u 每次强化消耗一定金币,翅膀等级越高金币消耗越高
强化界面翅膀属性栏显示下一级强化后的属性增加
洗练
翅膀的洗练是针对于翅膀附加属性的功能,可以给予附加属性进行提升
u 升品功能
1. 每次升品需要积累满经验条,经验条积累满后自动进行升品
2. 升品可以提升翅膀的属性和战斗力,在进行吞噬的时候,每次吞噬都会增长战斗力和属性,吞噬道具会,弹出战斗力增加的显示
3. 当角色没有需要吞噬的道具时,吞噬按钮灰掉显示,不可点击
4. 当吞噬经验条以成长满后,自动进行翅膀升品,升品动画结束后,吞噬经验条清零,并且显示出下个品级的翅膀展示,当翅膀升品以提升到满品的时候,则出现当前翅膀已提升至满级,请提升其他翅膀!
5. 吞噬按钮分为2个,单个吞噬和一键吞噬,单个吞噬是指每次点击只吞噬1个道具。而一键吞噬是直接吞噬背包里所有道具,直到翅膀升品为止
6. 翅膀升级材料和经验