冰与火战歌

我是黄鹤我为皮革厂代言!《冰与火战歌》试玩评测

作者:发布/更改时间:2016-11-10 20:24

盼星星盼月亮,终于等到《冰与火战歌》再次上线了,自从上次一别之后,甚是思念,哈哈。本次《冰与火战歌》二次计费删档测试据说是带着诚意归来,对游戏做了不小的调整,那么到底都优化了哪些地方呢?这次小编带大家一探究竟。

画质特效 9分

《冰与火战歌》的游戏画质制作精美,这一点也是刚开始就吸引我的地方,一如既往的努力和精美,每张截图都达到了1080P的高清画质,每一处景色都符合魔幻的主题氛围,代入感非常不错。

战斗细节 9.5分

《冰与火战歌》从一开始就是主打战斗的一款手游,在战斗细节方面的刻画也是非常优秀的,斩击、冲撞等战斗动作也非常到位,配合高逼真的音效和冰系、火系、毒系的技能视觉效果真的非常优秀,这点让我很满意。

玩法特色 9.2分

随着主线剧情一步步探索,可以找NPC接受一个个任务,收集材料、驱赶怪物、获取解毒药……都非常丰富多彩,不会感到疲倦。另外,还有大量的每日必做任务和海量副本、野外BOSS,基本不会出现长期的任务空白期,丰富的玩法充实了整个游戏的主干。

养成系统 9.23分

此次《冰与火战歌》在游戏养成系统上的调整整体上市削弱为主,减少了升级难度,以前升到30级需要1个小时以上,现在则只需要40分钟左右。据悉,还增加了坐骑经验果的道具让坐骑升级更容易。

优化调整 9.8分

《冰与火战歌》诚意归来,在很多游戏内容上做了优化调整,例如,幻兽提前到了15级就能获取、还新增了酷龙王的新幻兽,那么,因为截止到目前我只玩到了30级,其他的优化调整部分还需要后续探索。

点评:

《冰与火战歌》注重了战斗玩法的元素,针对上次测试反馈的养成系统难度做了部分削弱,让我们可以更好的体验游戏,避免了因为过于困难的剧情和升级造成的疲倦期。整体上还是非常不错的,我是黄鹤,我为皮革厂代言。