冰与火战歌

《冰与火战歌》系统框架之成就系统

作者:发布/更改时间:2016-02-18 15:29

成就系统表示玩家在游戏里操控的所有东西会在该系统内展示

成就功能

当完成相对应的成就后,会获得成就点数,当点数达到指定额时,会永久增加一定的角色属性,成就增加永久的属性分为6种,分别对应成就里6个种类

成就种类

成就内分为6个种类的成就,而这6个种类的成就分别对应各种系统,成就分为的6个类型:

以上6个类型还要分为其他的小类

成就属性

成就增加永久的属性分为6种,当成就点数达到一定的点数则会增加属性,每个大类对应一种属性的成长

成就点数根据成就的数量来确定成就点数的满值,每个成就固定有6个成就点,意思是每完成1个成就则会获得6点成就点每当成就获得10点则属性增加5点,未满10点属性不增加

成就称号

完成一些指定的成就后,会获得称号,称号可以佩戴,佩戴上称号后会增加指定的属性,称号只能佩戴1个,佩戴其他的称号的时候,当前佩戴的称号自动卸下

每个称号最多只增加3条属性,称号属性不可升级,不可强化

称号属性采用配置固定属性,属性范围和装备的一样