领略意恩仇 深度解析《冰与火战歌》竞技系统玩法
人在江湖飘,哪能不挨刀,在成功的道路中总会有许许多多的阻力牵绊着我们的脚步,无数次跌倒了再爬起来,兄弟的互相扶持、战斗的淋漓畅快、登顶的豪气干云都在激励着我们再次踏上征途。
游戏中,在野外场景发生PK行为时,会将双方互相列为临时仇人,临时仇人之间,在脱离战斗状态后,会保留一段时间的仇人状态,直到双方脱离视野范围,而如果PK行为导致至少其中一人死亡的,则会将双方互相列为仇人,可在社交界面的仇人列表中查看到自己所有的仇人,脱离仇人关系是需要手动删除的,仇人和临时仇人都可以在和平攻击状态下直接进行PK的,而如果仇人当前处于非安全区时,更是可以通过一键追杀功能,直接传送至其身边对其进行攻击。
仇人系统玩法给勇士们带来了全新的别样竞技趣味体验,游戏中如果玩家在地图内被另一个玩家杀死,那么系统将自动添加另一玩家为该角色仇人,仇人将在玩家仇人名单中出现,名单将显示仇人头像、名字、职业、等级,使玩家清晰仇人面目,新颖的系统让复仇更加迅速,游戏更加爽快!有怨抱怨有仇报仇,曾经的伤疤,如今加倍偿还回来!
自古以来都是胜利者来谱写历史,失败者只会永远的被人忘记,所以怎么在历史长河中谱写属于自己的辉煌篇章不仅需要惊人的智慧也需要强悍的战斗力,打败敌人,自己就是王者,才能书写历史。《冰与火战歌》在竞技玩法为了给玩家们体验到更为酣畅淋漓的PVP对战玩法所带来的乐趣,除了在野外能够即时发起PK,外更有能组队来一场群英聚首的世纪之战!
大家可能会经常在游戏中遭遇恶性PK,但是在胜者为王玩法中学习一些PK技巧是十分必要的,游戏中,除了一些相克的职业以外,PK就是根据战斗力来评定胜负的,但是由于我们PK的战场都是在黄金挂机点,也就是说与我们相遇的玩家,都是等级和战力相近的,对于战力相近的对手,我们所需要的就是一些PK的技巧了。
《冰与火战歌》胜者为王玩法是由系统在特定的时间组织的一个游戏活动,达到等级要求的玩家前往报名,系统根据匹配规则,每10名玩家进入同一个战斗场景,在该场景中,每个人都是各自为战,死亡即被传送出战斗场景,战斗场景是有存在时间限制的,时间结束时,如果在战斗场景中,还存在的玩家数量多于1人时,则所有人均判定为失败,只有在时间结束之前,将其他所有玩家都清退出战斗场景的那名玩家才会被判胜利,在活动时间内,可多次报名参加该活动,每参加一次,不论失败还是胜利都会获得相应的积分,并且每击杀1名其他玩家也将获得相应积分,整场活动结束后,根据所有玩家的积分进行排名奖励和积分档位奖励,战斗场景中还有各种Buff的存在来帮助玩家更好的进行游戏体验。
【关于《冰与火战歌》】
《冰与火战歌》是一款突出战斗元素的3D重度手游,采用360度自由全方位身后视角,让玩家在战斗的同时达到真正的无死角战斗视野提升,身后视角的设计在国内众多以战斗为题材的MMO系列手游中尚属首例。同时,通过各种精彩的玩法模式来实现玩家真正的PVP战斗体验。