与《沧月战纪》开发者面对面 揭秘游戏立项的初心
大家好,我是《沧月战纪》的制作人老六,首先很感谢大家对《沧月战纪》抱有兴趣与期待。
很久很久以前,有那么一群小伙伴在工作之余沉迷一个叫《全民主公》的游戏。有一天,这群喜欢舔卡的小伙伴忽然觉得,塔防那么好玩又刺激的玩法,应该要继续被发扬光大,但是为了避免提前过上“秃”如其来的生活,也有必要让喜欢这款游戏的玩家护发护肝,所以大家觉得应该制作一款具有国人特色的“东方幻想题材的休闲塔防策略游戏”,这就是《沧月战纪》立项的初衷。
《沧月战纪》立项以来,在两年多的研发过程中,由于小伙伴们对美术,玩法都有很多极具创意性的表达,所以在经历了多次头脑风暴后,我们多次推翻过原有的游戏设定,在紧跟市场潮流的同时,也保持了游戏的核心属性。
在玩法上,我们保留了塔防和角色养成的核心属性,在坚持休闲轻爽,一分钟一局的快节奏对战的同时,也满足了玩家对角色的收集养成欲望。游戏内首创8位角色可同时上阵的战斗模式,与传统塔防不同,塔防+角色养成的战斗方式大幅提升了游戏对战的策略深度,可以让大家持续感觉到这并不是一个“数值”的游戏,而是一场与AI,与玩家之间斗智斗勇的保护高地之战。
在美术上,由于故事起源于异次元原初世界“沧月界”,所以我们在保留了“异世界幻想风”的基础上,根据每个角色的人设针对性的创作出高颜值的立绘,在游戏中不仅有细腻灵活的专属动态姿势和角色配音,角色释放技能的时候还会播放全屏技能特效与镜头效果。
在社交交互上,以跨服玩法的模式刺激和加深玩家之间的对抗欲望,让玩家在征战的同时,可以持续与不同区服的玩家进行交互,加深不同区服玩家之间的联系。
2020年1月20日,《沧月战纪》将开启首次删档付费测试,接受广大玩家的检验。当然,为了让大家持续对游戏保持兴趣,我们也会不断产出新的游戏内容,包括新玩法、新角色、新活动等等都在紧急筹备中。
---更新内容预告---
【新玩法】秘宝洞穴探索、宠物幻境
【新皮肤】预估每月稳定推出3-6个英雄皮肤
-修复了游戏内部分已知bug
-优化了游戏客户端的稳定性与手机机型适配性
在当前版本中,或许会有很多bug,会有很多让大家不满意或者不尽意的地方,但是也希望大家能踊跃把问题和建议都反馈出来,我们所有项目组成员都会一一收集,并努力去修改,让大家在下一次见面能有更好的游戏体验。
最后,再一次衷心感谢各位对《沧月战纪》关注与期待。寒雪将融,时寒渐暖,历添新岁月,春满旧山河,愿大家夜听雪时,暖意自在心。