武器技能
作者:发布/更改时间:2013-06-09 10:37
亲爱的玩家,本次小弹为您收集了武器技能的详细介绍噢~
攻击
I 攻击时,5%的机率增加攻击力2%
II 攻击时,10%的机率增加攻击力2%
III 攻击时,15%的机率增加攻击力3%
IV 攻击时,20%的机率增加攻击力3%
V 攻击时,25%的机率增加攻击力5%
伤害
I 攻击时,50%的机率增加最终伤害2点
II 攻击时,50%的机率增加最终伤害4点
III 攻击时,50%的机率增加最终伤害6点
IV 攻击时,50%的机率增加最终伤害8点
V 攻击时,50%的机率增加最终伤害10点
暴击
I 攻击时,20%的机率触发,攻击方增加暴击率10%
II 攻击时,20%的机率触发,攻击方增加暴击率15%
III 攻击时,20%的机率触发,攻击方增加暴击率20%
IV 攻击时,20%的机率触发,攻击方增加暴击率25%
V 攻击时,20%的机率触发,攻击方增加暴击率30%
灼伤
I 攻击时,20%的机率使被攻击方灼伤,每回合扣血10点,持续2回合
II 攻击时,20%的机率使被攻击方灼伤,每回合扣血20点,持续2回合
III 攻击时,20%的机率使被攻击方灼伤,每回合扣血30点,持续2回合
IV 攻击时,20%的机率使被攻击方灼伤,每回合扣血40点,持续2回合
V 攻击时,20%的机率使被攻击方灼伤,每回合扣血50点,持续2回合
疲劳
I 攻击时,30%的机率使被攻击方体力下降1点,持续2回合
II 攻击时,30%的机率使被攻击方体力下降2点,持续2回合
III 攻击时,30%的机率使被攻击方体力下降3点,持续2回合
IV 攻击时,30%的机率使被攻击方体力下降4点,持续2回合
V 攻击时,30%的机率使被攻击方体力下降5点,持续2回合
重力
I 被攻击时,10%的机率触发,让对方不能飞行,持续1回合
II 被攻击时,15%的机率触发,让对方不能飞行,持续1回合
III 被攻击时,20%的机率触发,让对方不能飞行,持续2回合
IV 被攻击时,25%的机率触发,让对方不能飞行,持续2回合
V 被攻击时,30%的机率触发,让对方不能飞行,持续3回合
吸收
I 攻击时,20%的机率触发,吸收被攻击方伤害4%的血量
II 攻击时,20%的机率触发,吸收被攻击方伤害8%的血量
III 攻击时,20%的机率触发,吸收被攻击方伤害12%的血量
IV 攻击时,20%的机率触发,吸收被攻击方伤害16%的血量
V 攻击时,20%的机率触发,吸收被攻击方伤害20%的血量
封印
I 攻击时,5%的机率触发,使对方不能使用任何道具与技能,持续2回合
II 攻击时,10%的机率触发,使对方不能使用任何道具与技能,持续2回合
III 攻击时,15%的机率触发,使对方不能使用任何道具与技能,持续2回合
IV 攻击时,20%的机率触发,使对方不能使用任何道具与技能,持续2回合
V 攻击时,25%的机率触发,使对方不能使用任何道具与技能,持续2回合
连击
I 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降70%,攻击次数增加1次
II 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降65%,攻击次数增加1次
III 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降60%,攻击次数增加1次
IV 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降55%,攻击次数增加1次
V 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降50%,攻击次数增加1次
引导
I 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降70%,使炮弹附带引导追踪功能
II 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降65%,使炮弹附带引导追踪功能
III 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降60%,使炮弹附带引导追踪功能
IV 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降55%,使炮弹附带引导追踪功能
V 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降50%,使炮弹附带引导追踪功能
原子弹
I 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降70%,使炮弹附带核爆特性
II 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降65%,使炮弹附带核爆特性
III 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降60%,使炮弹附带核爆特性
IV 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降55%,使炮弹附带核爆特性
V 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降50%,使炮弹附带核爆特性
攻击
I 攻击时,5%的机率增加攻击力2%
II 攻击时,10%的机率增加攻击力2%
III 攻击时,15%的机率增加攻击力3%
IV 攻击时,20%的机率增加攻击力3%
V 攻击时,25%的机率增加攻击力5%
伤害
I 攻击时,50%的机率增加最终伤害2点
II 攻击时,50%的机率增加最终伤害4点
III 攻击时,50%的机率增加最终伤害6点
IV 攻击时,50%的机率增加最终伤害8点
V 攻击时,50%的机率增加最终伤害10点
暴击
I 攻击时,20%的机率触发,攻击方增加暴击率10%
II 攻击时,20%的机率触发,攻击方增加暴击率15%
III 攻击时,20%的机率触发,攻击方增加暴击率20%
IV 攻击时,20%的机率触发,攻击方增加暴击率25%
V 攻击时,20%的机率触发,攻击方增加暴击率30%
灼伤
I 攻击时,20%的机率使被攻击方灼伤,每回合扣血10点,持续2回合
II 攻击时,20%的机率使被攻击方灼伤,每回合扣血20点,持续2回合
III 攻击时,20%的机率使被攻击方灼伤,每回合扣血30点,持续2回合
IV 攻击时,20%的机率使被攻击方灼伤,每回合扣血40点,持续2回合
V 攻击时,20%的机率使被攻击方灼伤,每回合扣血50点,持续2回合
疲劳
I 攻击时,30%的机率使被攻击方体力下降1点,持续2回合
II 攻击时,30%的机率使被攻击方体力下降2点,持续2回合
III 攻击时,30%的机率使被攻击方体力下降3点,持续2回合
IV 攻击时,30%的机率使被攻击方体力下降4点,持续2回合
V 攻击时,30%的机率使被攻击方体力下降5点,持续2回合
重力
I 被攻击时,10%的机率触发,让对方不能飞行,持续1回合
II 被攻击时,15%的机率触发,让对方不能飞行,持续1回合
III 被攻击时,20%的机率触发,让对方不能飞行,持续2回合
IV 被攻击时,25%的机率触发,让对方不能飞行,持续2回合
V 被攻击时,30%的机率触发,让对方不能飞行,持续3回合
吸收
I 攻击时,20%的机率触发,吸收被攻击方伤害4%的血量
II 攻击时,20%的机率触发,吸收被攻击方伤害8%的血量
III 攻击时,20%的机率触发,吸收被攻击方伤害12%的血量
IV 攻击时,20%的机率触发,吸收被攻击方伤害16%的血量
V 攻击时,20%的机率触发,吸收被攻击方伤害20%的血量
封印
I 攻击时,5%的机率触发,使对方不能使用任何道具与技能,持续2回合
II 攻击时,10%的机率触发,使对方不能使用任何道具与技能,持续2回合
III 攻击时,15%的机率触发,使对方不能使用任何道具与技能,持续2回合
IV 攻击时,20%的机率触发,使对方不能使用任何道具与技能,持续2回合
V 攻击时,25%的机率触发,使对方不能使用任何道具与技能,持续2回合
连击
I 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降70%,攻击次数增加1次
II 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降65%,攻击次数增加1次
III 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降60%,攻击次数增加1次
IV 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降55%,攻击次数增加1次
V 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降50%,攻击次数增加1次
引导
I 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降70%,使炮弹附带引导追踪功能
II 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降65%,使炮弹附带引导追踪功能
III 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降60%,使炮弹附带引导追踪功能
IV 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降55%,使炮弹附带引导追踪功能
V 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降50%,使炮弹附带引导追踪功能
原子弹
I 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降70%,使炮弹附带核爆特性
II 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降65%,使炮弹附带核爆特性
III 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降60%,使炮弹附带核爆特性
IV 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降55%,使炮弹附带核爆特性
V 攻击时,20%的机率触发,攻击力下降50%,使炮弹附带核爆特性