战斗操作指玩家在战斗中常用的操作指令,这些指令主要包括移动指令和使用舰载设备指令,接下来将分别介绍这两类指令的基本操作。自由移动在太空中玩家可以执行的移动指令分为两种,第一种是由玩家自己操控舰船进行自由飞行,第二种则是经由功能按钮让舰船以一定的逻辑进行飞行。首先来说自由飞行,最简
当玩家身处太空中时,会在屏幕的左侧区域看到一个列表,这个列表就是战斗总览,它会根据一定的规则显示玩家身边需要注意的目标,帮助玩家判断自身周遭的情势:总览切页战斗总览根据区划可以分为上下两部分:上半部分的4个圆形按钮称为总览切页,其分别代表:可攻击目标、友好目标、场景列表和总览设置
标签: 星域 在第二银河中,星系与星系之间由星门相连,星系会组成星座,星座会组成星域,而最终由十个星域组合成了整个银河。从星域星图上看,银河系中恒星系间的通路组成了一张大网,为了帮助玩家在这种复杂的网状结构中进行星际旅行而不迷路,
作为一款角色扮演游戏,游戏中围绕玩家角色,也就是“指挥官”拥有一系列养成系统。通过在这些系统中循序渐进地投入资源,玩家能逐渐打造出一个基础扎实,能力高超,但专长别具个性的定制角色,而根据玩家所选专长领域及所选养成顺序的不同,玩家中后期在游戏中的实际体验也会相应地发生变化。指挥官评
标签: 星图 在星域星图中选择特定的恒星系后即可进入星系星图,星系星图的主要功能是显示恒星系内的星体,以及分类罗列所有在该恒星系中可供进行的玩法内容:点击屏幕左上角的按钮,可以将星图在星系星图和星域星图之间方便地切换:恒星系详情星
标签: 解锁 属性点和技能在游戏中是一套相辅相成的系统,其中的属性点可以理解为指挥官的天资,指其对某一领域的擅长程度,而技能则可以理解为这些领域的进一步细分,即:只要指挥官在某一领域的属性点达到要求,他就可以解锁学习这个领域下更高
目前在游戏中共有6种货币:铱金、联储币、信用点、荣誉点、奖励点和物联币,玩家可以随时在指挥官界面的钱包切页中查询自己的货币余额:因为货币会牵涉玩家的切身利益且多达6种的货币体系本身就比较复杂,所以本文以下的内容将着重围绕货币设计本身对这6种货币进行分解,并详细列举它们各自的使用领
标签: 武器 装备指所有可以在舰船上安装的设备,包括:武器、装置和组件。目前在游戏中有上千种不同的装备,认识这些装备对初步接触游戏的玩家来说是不小的负担,所以本文以下的内容将着重致力于从不同维度将这上千种装备进行梳理和分类,将整个
标签: 战列舰 、 武器 目前游戏中所有可供驾驶的舰船根据吨位可以分为6种基本船型:护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战巡舰、战列舰和旗舰。随着吨位的增加,舰船的基础防御、火力、射程等参数会显著地提升,
标签: 解锁 科技研究所科技研究所简称科研,是游戏中最重要的一条角色养成线,因为科研的养成不但会带来各方面的数值加成,同时也会解锁游戏中更高科技等级舰船的驾照考核资格,和更高级装备的使用许可。舰船科研线舰船科研线是玩家解锁高级舰船