明朝时代

《明朝时代》英雄系统和威力测试报告

作者:发布/更改时间:2019-08-10 10:42

明朝时代的战斗力和属性还有真实打出伤害的程度,除了人物以外,还有英雄也能决定一定的伤害,很多玩家经常意外,为什么有玩家的战斗力不如我,但是他却能打的过我。当然这是对手的英雄比你的要强悍,但是,不能说英雄重要就全搞英雄忽略了主体。

英雄的选择是在出生的时候有一个主线人物,大概30-50级的时候吧,是可以给宝宝选择职业的。英雄的法我还是比较推荐法宝宝的。因为法宝宝的AI性和主动性比人物高,所以打出来的伤害是非常可观的,所以力推法英雄哈。战士的话也不是说弱,总体上感觉要差一些。主体在配合法师也是不错的选择,道士宝宝也是不错的。有个道士宝宝的宝宝加上道士的人物,4个角色出战,还是非常不错的。

我们可以看到英雄系统也是分了很多个功能,经脉,翅膀,转身,天赋,轮回。

经脉的话对于英雄是非常的重要了,是永久增加英雄属性的,点上去了得话攻击和暴击准确都有加成,真气的话可以通过勇闯天梯,商城来购买获得。经脉还和英雄的技能等级有关系。提升越高技能越高,伤害越高。

翅膀也是和人物一样,前面几级还是很好升的,看你喜欢的升,就可以了。最重要的还是和人物一样的转生,有了转生,才可以穿戴更好的装备,装备一直都是游戏里提升属性和战斗力最好的途径了。

天赋这一块的话也是非常重要的,加成英雄的属性,人物的战斗力。暴伤和准确。

总之英雄的话转身比人物低2转差不多,不能低太多,这样人物换下来的装备都可以丢给英雄。就不会造成浪费了。而且人物带过的装备换下来给英雄都是特别强悍的。

弄好这些的话,你的英雄,特别是法宝宝,伤害都是非常高的,电一下没有盾的人物都是非常疼的,出暴击就更恐怖啦。跑都没得跑哈。