众测体验:《麻雀飞青天》封王拜相 感受男儿担当
评测人:易天寿
性别:男
游戏画风:★★★☆
战斗特效:★★★☆
世界设定:★★☆
资源平衡:★★★★☆
操作手感:★★★
总体评价:★★★
王侯将相,宁有种乎。《麻雀飞青天》给我感觉就是男人享乐的梦工厂,女人感受男权至上时代的游乐场。从一名九品芝麻官开始的旅程,每天不但要解决一堆繁琐的政事,还要宠幸后宫、照顾孩子等等,贴合生活的一点一滴,代入感很强烈。
在画面上我还是比较喜欢的,细节处理的很细腻,有点手绘风又带有油彩画一般的画风,古香古韵特别有味道。但是随着官职越来越高,后宫的女人就越来越多,人家古代好歹有个正房夫人来管理府中琐事,不需要家中老爷去操心。可这款游戏,是既当爹又当妈,什么大小事务全部一手抓。这样很容易导致游戏节奏紊乱,让玩家像无头苍蝇一样,东一头西一头的。作为卡牌养成类游戏,每张卡牌的画面略显有些粗糙,但人物的刻画还是很精美的。尤其是张三丰那仙风道骨之气,怎么看都是一代宗师,神韵很到位。
然后说说这个红颜,作为一位公正廉明的清官,有几个会娶十几房二十几房媳妇的?好吧,我可以当我是玉树临风魅力无极限,实在是走到哪都会遇到妹子碰瓷只为嫁给我,我一位心地善良一切为民着想,还喜爱救我的子民于水火之中的好官,就把后宫当收容所好啦,反正漂亮姑娘谁都喜欢看。上述这些也只不过是吐吐槽罢了,也算是游戏的特色,其实趣味性还是比较强的,毕竟不是每款游戏都能娶到这么多的绝代佳人,还为自己生孩子,而且生育能力都特别强悍。
其实游戏的题材非常好,让玩家拥有三宫六院,还能封爵拜王,尽情享受当官的荣耀感,更是有能力越大责任就越大的觉悟,“当官不为民做主,不如回家卖红薯”。当官不易,当个好官更不易,希望这款《麻雀飞青天》可以做成大一点的游戏,让更多的玩家体验到在享受官职带来纸醉金迷的同时,是担负了多少的责任在肩上。
最后希望游戏的随机性降低一些,比如寻访中遇到红颜的几率可以增添一条,寻访十轮或五十轮将会获得一位女子的青睐,毕竟红颜那么多,想都得到肝的量有些过大,这个也不是核心玩法,所以降低一点随机性,让玩家有目标可追逐,对持续成长会有帮助的。再就是限时挑战获取称号和爵位,建议从开服三天或五天后再开始,让玩家熟悉了游戏流程再公平对决,这样就不会让新手感觉错过了而失望。