《雷霆狂暴》评测:Unity引擎打造的恢弘场景
玩家投稿:提灯人FF
小编今天发现一款西方魔幻系的手游《雷霆狂暴》定档了12月下旬首发。这款游戏我参加了它的“曙光”“命运”两次测试,在测试中发现游戏内的场景做的是特别不错的,这次公布了首发资讯,我就联系了一下游戏的GM,拿到了一些场景素材写了这篇首发的场景评测,分享一下我觉得做的还不错的魔幻世界场景,来~一起往下看吧!
主城:永夜之都
这座城应该是参加过测试的玩家们最熟悉的了,也是我个人最喜欢的一个场景。地图里的西方宗教风的雕塑,西欧皇室风格的建筑,大道上的主城旗帜,整体设计中的金色贴边,让场景中充满了魔幻的气息,给人一种大圣城的感觉
领主地图:永恒位面
是不是有些小伙伴们一眼看过去,没有发现这两个场景是哪里,hhhhh~毕竟在游戏里,我们一进图是有一层迷雾效果的,不仔细看没认出来也是正常的。为什么这两个场景会被我选中呢?因为我是一个油腻的暗黑玩家,这个地牢感觉的场景就让我非常怀念,场景中的栅栏,可以看到地底熔岩的木栏地板,搭配着地牢特有的暗沉色调,加上地图中各个领主的形态,有创新的同时也有一股文艺复兴的味道。(本来想贴几张领主形态的,但是我也没拿到领主的素材,悲催~有机会的话我就写个领主的评测~ 大概~ 或许~ 可能~)
经验副本:阿尔戈方舟
这个场景的名字我还特地去百度了一下,原来是希腊神话中一艘有名的英雄船。神话里说这是一艘可以乘50位英雄的快战船,嗯~~一眼看过去规模差不多吧,hhhha~ 虽然是采用了神话中英雄船的名字,但是整个地图构建还是很独创性的,俯视的角度去看这个地图,你会发觉船身是一个剑的形态,让整个船的逼格提高了一倍。接着是船两边的4块悬浮石,以及船体中蓝色发光的魔能传输通道,让人知道这个船是靠悬浮石而浮在空中,驱动的动力就是魔力,给地图的魔幻气息又加了10分
综合来说,这款游戏在魔幻游戏中,还是不错的,特别是场景方面,就做得特别用心,虽然还有一些地图没介绍出来,但是这些地图都能踩到我喜欢的点和元素,12月下旬这游戏应该就差不多正式上线了,有兴趣的小伙伴们可以过来体验一下咯~