《天下HD》深度评测 大荒还是那个大荒
《天下HD》开放限号测试也已经快要半个月了,有些人已经玩到很高级,有些人已经把多个职业都玩到很高级。来跟随小编来看看玩家的深度评测吧!
天下贰最出名的副本之一,“黄泉幽境”的最终BOSS无常鬼有一句当年脍炙人口的台词:“大荒还是那个大荒,只是你们的心变了。”
从天下贰到天下三再到天下HD,固然玩家像春天的韭菜一样一茬又一茬的来去,但大荒,其实也早已不是那个大荒了。
1、画风
网易不愧是大手,最终呈现给大众的天下HD制作非常精良,总算是给无数翘首以盼的玩家一个比较满意的答卷。天下HD整体风格明快清新,色彩鲜艳又柔和,舍弃了端游中姿态风流身段妖娆的九头身俊男美女,而采用了三头身Q版造型,这样的人设当初让很多人大呼“坑爹呢?!我的大荒不可能那么可爱!”不过原画一出,大眼睛包子脸、手短脚短的大眼睛包子脸萝莉正太倒是收获了不少女性玩家的心心眼,至于男性玩家怎么想……那重要吗?
嘛,原画和建模是两个次元,手游中尤甚,大家都懂的。天下HD实际的游戏角色没有原画那么精致Q弹,甚至一张脸上就只有一双大眼睛扑闪扑闪。网易很聪明没有跟风在捏脸系统上花费太多的功夫,而力求用最“节约”的方式达到最大的效果——进入游戏后,在角色建立界面,玩家虽然只可以改变发型和眼型,但这样就能让角色产生不同的感觉,比如▼ ▼这样的面瘫脸或0 0这样的卖萌脸或= =这样的嘲讽脸……
2、职业
在天下三目前的十个门派中,天下HD开放了其中四个:天机(营)、弈剑(听雨阁)、云麓(仙居)、翎羽(山庄),角色性别不能选择,其中天机、弈剑是正太,云麓、翎羽是萝莉。
天机武器是长刀,副手是盾牌。在端游中通常担任能操耐打、血厚防高的MT角色,在手游版中也一样,虽然攻击力相对较低、特别是需要群怪时战斗效率低到发指,但是有将近一半技能是提高防御、回血等增益技能,只要稍加小心,在四个职业中是死亡率最低的一个。
弈剑武器是剑,副手是剑匣。端游中能打能扛,机动性强,单攻高群攻多,物攻法攻两手抓,还能御剑飞行,是各方面能力均衡且帅到爆表的职业。在天下HD中,弈剑的技能有较多改动,绝大多数变为近身物理群攻,防御较低,只有一个CD略长的回血技能,在小副本中刷怪很爽,但是BOSS战中容易变成身娇体弱小脆皮。
云麓的武器是杖,端游中的副手是身后华丽丽的光圈,手游版中改成了卷轴,还是仙气十足。云麓的技能个人感觉是改动最大的,对于领会过端游里“群攻一放横尸遍地”的玩家来说,天下HD里云麓的群攻能力有点不太够看,不过攻击力还是不堕云麓“大杀器”的威名,对战BOSS基本无压力。
翎羽的武器是弓,副手是箭筒。不管是端游还是手游,翎羽始终是放风筝的一把好手。远程物攻、陷阱限速,多少BOSS在翎羽上蹿下跳的调戏中含恨而终。只不过放好风筝是一门艺术,也是一门技术,一不小心就会从遛BOSS变成被BOSS遛,所以对玩家的操作能力相对要求较高。
3、操作&技能
天下HD的界面非常简洁,相信开发组设计的时候充分考虑到按键如何在手机屏幕上排布才能合理又美观。同类型ARPG游戏的界面往往充满了页游即视感,屏幕上拥挤得让玩家无从下手,简直就是“这画面太美我(眼睛要瞎了)不敢看!”诚然天下HD的Q版画风对画面清爽度有加成,但也可看出网易的诚意。
进入游戏后按惯例是新手教程,由大家都很熟悉的婉灵妹纸担任指导。天下HD的操作方式没有采用ARPG常用的左边虚拟摇杆右边爪状技能栏,而采用了屏幕触碰行走,技能栏在右边从上到下竖直排列,这显然方便了除开掌机核心玩家之外的大部分偏轻度、休闲玩家。
天下HD里每个职业随着等级上升能学到10个技能,但是只能装备5个。释放技能消耗的并不是通常的“蓝”而是“灵气”,不同的技能消耗2至5个灵气不等。灵气每3次普攻回复一个,小怪也有几率掉落,如灵气消耗完就只能拿武器戳戳戳了,幸好普攻的攻击力其实也挺高的。
战斗操作很大众:点击屏幕奔跑,两指反方向滑动放大视角,快速点击两次是朝某方向翻滚,指尖速滑是朝某方向冲锋并击倒路线上的小怪,注意冲锋也会消耗1灵气。
另外,不管是普攻还是技能攻击,都有较大几率出现“必杀斩”。当怪的头上出现大大的“斩”字的时候,指尖果断向这个怪快速一滑——接下来就是见证奇迹的时刻!对小怪施放必杀斩是一击必杀,对BOSS则是打掉大量血量,施放过程中画面冻结,并对周围的怪产生击退效果,同时自身回复少量HP。
可以说,“必杀斩”就是万能的第六个技能,触发几率直观的体现了开发组的良心。被怪围攻了?施展必杀斩吧!没血了?施展必杀斩吧!技能CD了?施展必杀斩吧!BOSS狂暴了?施展必杀斩吧!肥皂掉了?施展必杀斩吧!……
4、任务&副本
天下HD的玩法比较单一——其实大多数的ARPG手游玩法都比较单一,无外乎接任务→下副本→推BOSS→强化自身战斗力→接任务,无限循环。天下HD中每张地图有5个左右的小怪副本,最后是BOSS本,玩家需要跟随着主线任务逐一闯关。
副本虽然有清剿、护送等几个类型,实际上万变不离其宗,玩家只要把视线中出现的所有怪都轰成渣就对了。但这不等于玩家不带脑子站桩打怪也可以轻松拿到小怪本评价全S、BOSS本一次通关的成就,想要玩好天下HD,还是需要操作和策略的。
甭管玩法多单调,好歹BOSS的设定可以看出开发组的诚意。每个BOSS都有自己的攻击特色,玩家需要观察BOSS的特点和攻击规律来配置技能、灵活跑位、控制好自己的攻击节奏,才能顺利通关。如果本身幸运E的话,死上二三十次什么的也是常态啊哈哈……