在《长安幻世绘》里,除了有自由探索,任性合成,化身妖灵等特色玩法,还有众多成长类玩法满足捉妖师的强烈收集,晋升的欲望,比如兔兔今天要给大家介绍的捉妖师玩法。捉妖师玩法一共分为十一个等级,以学徒开始,至一钱、二钱目前最高为十钱,嘛毕竟妖灵也有强有弱的嘛,总不能让一个学徒去打最强的妖
标签: 幽冥 、 白骨夫人 白骨夫人四星稀有,阴系魅惑流核心之一,白骨夫人有点类似鬼母,自身活着的输出不高,魅惑也是单体概率,只有死亡时触发群体伤害以及魅惑才有所作为,但不同于鬼母,鬼母死亡是
孟婆四星稀有,妖典合成,阴系前中期核心之一,技能附带的概率尸化,简直是治疗类妖灵以及加血法宝的噩梦,同时也阴系省了一个法宝消耗空间,自带概率重生,诅咒也保证自身站桩能力,孟婆虽说伤害不算高,坦度不怎么样,却是一个多面手,谁用谁知道。骸骨狼王四星稀有,妖典合成,阴系前期的输出点,前
青鸾四星稀有,秘境合成,山系中后期核心,物法防御双修,绝技给全体加盾,配合山系法宝,简直肉得不像话,青鸾最大作用在于绝技伤害不低,全体抵抗盾可是货真价实的神技,连类似猴子这种真伤也可以抵消。缺点比较惧怕群攻技能一次性的破盾,双青鸾必须分开,同时释放抵抗盾是不会叠加的。天狼星.破军
青岩白鹿四星妖灵,除了被动技能自愈和火系的血翅不一样,一二技能和血翅一模一样,只是区分普通和稀有四星,触发几率小了很多,当然火系血翅的被动嗜血也是青岩被动自愈不能比的。地灵巨人四星妖灵,林系唯一肉盾,开局嘲讽全体,自带物防,保证站桩,推荐充当林系前期元魂珠,只是除了传说肉盾,一般
灵芝神侍四星稀有,妖典合成,可能考虑到山系前期输出不足,二测把灵芝从普通提升到稀有,技能也进行了很大的改动,不管输出还是站桩都大大提升,绝技由于二技能带急速,法术伤害又无视闪避,进场直接释放,对位脆皮,基本秒,配合被动满怒气,着实恐怖。荒古神子四星稀有,普攻带横扫,破盾一流,自身
标签: 狮子头 子夏不僵硬创作了一幅狮子头女主的沉睡图原来这就是传说中的高手在民间
诅咒娃娃三星妖灵,主动输出能力很一般,强在被动,尸解和反震在前期血量普遍不高的情况下伤害很高,自带看脸重生,前期强势,中期较为乏力。黑翼血蝠三星妖灵,绝技类伤害一般都属于第二回合才能爆发,血蝠只要能撑过第一回合,第二回靠着绝技以及自带的吸血,大有可为,只是血量偏低,没重生类技能,
怨灵四星妖灵,伤害虽说没爆发,也不算是群体技能,但胜在带降低敌方攻击的buff,如果刚好诅咒到敌方输出位,对面怕是要哭,而自带成长和概率重生, 也稍微提高了存在的意义。曼陀罗四星妖灵,二测从三星修改为四星,可能考虑到阴系魅惑流派两大主力,九尾以及白骨获取难度过大,从而提高曼陀罗的
晨莳ovo创作了一幅琉璃盏的同人作品不知道大家还记不记得在《长安幻世绘》里吠火对琉璃盏求而不得、舍而不能的剧据说聪明的人都看哭了