2014年8月,独立游戏工作室Framebunker宣布了团队自成立以来的首款数字朋克风射击游戏《静止之空》(Static Sky)。游戏以Unity引擎打造,随后便陷入了漫长的制作过程,虽然偶有视频曝光,但始终未提及上架日期。就在大家也都以为这款游戏死了的时候,开发商却宣布游