秘境系统
作者:发布/更改时间:2016-01-18 10:24
《手撕白骨精》秘境之你就说你想不想一探究竟
一看到这个玩法小编就无法掌控自己已经飘远的思绪,秘境这名字听起来就是好想探索探索来着,向伟大的人民币发誓小编根本没有想什么污污的东西(呵呵谁信?)
秘境玩法:秘境目前开放两个玩法,一个为秘境夺宝,一个为镇妖塔,两个均产出日常所需的重要资源,需要每天记得进行以防资源获取变少。
秘境夺宝:每天可挑战貔貅2次,每次挑战可获得金币奖励和三个额外道具奖励
金币奖励:每次挑战都会获得海量金币奖励,金币的数量与玩家的伤害值和选择的难度有关
额外奖励:随机获得强化石、钻石卡、珍宝令、宝石袋、宝箱钥匙、经验卡、金币卡、打孔符等珍贵道具
难度分级:
普通难度:20级开放,获得资源较少
困难难度:40级开放,获得资源适中
精英难度:60级开放,获得大量资源
镇妖塔:镇妖塔玩法28级开放,共计50层,每天可以免费重置至第一层重复挑战,使用扫荡功能可以直接一键挑战至历史最高层次,首个击败该层守关妖怪的玩家还可以获得首杀留名的荣誉
玩法介绍:镇妖塔内镇压者大量的妖魔鬼怪,使用神将可以将他们击败,击败后可以获得天晶石、宝石、金币等物品道具掉落,主要产出天晶石,天晶石可用于宝石雕琢,提高可获得的特殊属性值
1月二十号游戏首发,期待有人和小编一起去一探究竟,嘿嘿嘿!