《战龙在野》布阵系统
作者:发布/更改时间:2019-08-07 14:39
布阵系统中设计了9个阵位,玩家一共可以上阵9个武将。
在布阵系统中,9个阵位是根据玩家等级依次解锁的:
玩家可在布阵系统中更换上阵武将,但是只有玩家在天下征战中的部队位于本国首都时,才能更换阵容。
在攻打关卡章节或者其他战斗前,玩家会进入战前布阵的环节,也可以查看到敌方的阵容,方便玩家根据敌方阵容进行调整。
游戏中根据武将的特点,给武将设计了步兵、骑兵、弓兵3个兵种。
3个兵种的属性各有不同,一般来讲:
步兵的关联属性是防御,
骑兵的关联属性是攻击,
弓兵的关联属性是兵力。
因此,玩家在布阵的时候,可以将步兵放置在前排抵挡,而骑兵和弓兵可以放置在后排作为输出。
阵位与己方部队的攻击顺序有直接关系。
己方部队阵位攻击顺序:
玩家可根据攻击顺序选择武将上阵的位置。
高级玩家可以根据上阵武将的技能进行阵容安排。
一般群体技能根据攻击范围可分为:前排、目标后排、目标四周、目标竖列、全体5种类型。
因此,拥有目标四周范围技能的武将应该放置在阵法中列,这样在输出时会获得最大收益。
而单体攻击技能具备较高的输出伤害,用于对敌军残血部队进行补刀具有很明显的效果。因此将拥有单体攻击技能的武将放置在最后一排,可以对敌军残血部队进行收割。
而回复技能又可以给己方部队补血,如果前排步兵一直能得到补血,就可以坚持到战斗最后。
将拥有回复技能的武将放置在第二排,可以及时给前排步兵补血,也是打持久战的必要策略。
当然,还有更多的布阵方法,等待玩家自己去发掘。