评测之《对推三国》特色“重量”属性详细讲解
作者:发布/更改时间:2015-12-14 19:02
游戏本身采用类似刀塔传奇的系统结构,但又略有不同,增加了很多创新元素。
首先战斗模式改为对撞,并非传统卡牌模式的单纯对打,对撞过程中由于多出了一个重要的属性:重量;拥有这个属性之后,战斗节奏和战斗形式被极大的改变,前排的肉盾变成不再仅仅依靠单一的防御和血量,重量的数值大小更能代表前排是否能扛得住以及是否会被弹回去并暴露后排,增加了战斗整体的趣味性。
技能由传统的类倒塔5个主动技能变为10个主动技能,分为普通技能和大招技能,战斗过程中每个人物头像头像下方各有一个进度条,满了之后可释放普通技能;而最下方士气条到达人物头像位置时还可释放大招,士气条为队伍公用,合理利用好十个技能的释放顺序,会大大增加通关几率。