《红警前传》经典机制战争迷雾再现
作者:发布/更改时间:2015-01-05 01:40
曾经最火爆的即时战略对战游戏都会统一保存一项设置,在未侦查的敌方基地上空出现一团阴影让进攻者无法直接看到基地内的布局,即战争迷雾。这种设置让游戏的难度有效得提升,并被大量运用,比如红警、比如星际、比如帝国、比如DOTA、比如LOL等等。
不过当下手游当中很少见到这种设定,因为手游目前还在要求着简单、容易,甚至人为降低游戏难度和可操作性,以应对越来越低龄化的玩家群体。那么,作为重度战争游戏,尤其是传承自《红色警戒》的手游,不可能继续忽视这一经典设置,所以,手游上第一个拥有战争迷雾的《红警前传:战争之王》诞生了。
在《红警前传:战争之王》中,只要基地科技中心研发了“电子迷雾”这一科技,就会立即在发电厂、主基地上空形成电子迷雾,干扰敌方的侦查。只有部队经过这一范围,战争迷雾才会散去,否则将会一直存在。
战争迷雾在游戏中作用不仅仅是视觉上的迷惑,主要是为了让进攻者不知道你基地防御设施的布置详情。这样,对方在进攻的时候无法知晓防御力量具体部署,就没法选择最先进攻的目标,防守的压力就会大大缩减,进攻损耗也会增加不少。