《芯的希望》二次O测试版本前瞻(三)
上一篇《芯的希望》二次O测试版本前瞻(二)介绍了我们的限时团体PVE和单人PVP 活动。
第三篇我们来介绍游戏对战内的改动
首先我们要看看插件系统的改变:
改动详细点击链接《芯的希望》新的插件系统介绍
看完系统的界面和操作的改动,我们来说说插件本身:
在1.1.004版本里,我们对插件的功能数值进行了大幅度提升。
也就是说插件的选择以及最后配置的成功率会极大的影响对战结果。
现存的插件共有16个:详细看《芯的希望》插件介绍第一期
由于制作和测试时间并不能完成插件本身的购买和预先配置功能,现在对战的插件出现方式是在16个插件中随机的出现4个未使用过的插件供玩家选择
玩家通过快速的反应,选择自己所需要的插件并且在(相关的游戏模式里)完成音阶的配置,实现效果激活来影响对战结果
说完新的插件系统我们来讲讲在1.1.004版本里的唯一游戏模式(后续版本会增加更多新鲜的游戏模式):寿司盘模式
【寿司盘模式】在之前的版本里体现的并不友好
在1.1.004版本里的【寿司盘模式】得到了重做:
从之前的单行音阶谱变为现在的三行音阶谱,同时我们加入了点击后音阶谱会随着点击的方位随机的下沉
音阶的出现从之前的多次循环出现,改变为单次并且未点击到的音阶会自动变黑
音阶变黑会直接降低插件的完成度以及效果的百分比
在需要点击的音阶上我们加入了一些必要的提示,同时加入了连击数次后背景里的【星影】将会帮你扫除所有已经在音阶谱上出现的音阶
最后我们说说对战中的芯片特技:
在之前的测试版本里 芯片特技 在整个对战过程中存在感非常的弱,以至于玩家们都不清楚它的存在
在1.1.004版本里我们重新调整了界面,我们将芯片特技放到界面下方的正中间
同时我们加入了更多的提示和提醒,让更多的玩家明白芯片特技的使用以及它对整个对战竞技过程的重要性
在1.1.004版本里我们对每个芯片的特技做了相应的改动,包括使用特技的即使性、降低了特效表现(为了游戏不会太卡)
我们还将特技的功能参数做了整体的平衡性降低处理(为了与插件更好的配合)
说完对战我们再看看芯片的购买方式:
我们把之前的任务购买活动一体化的界面和方式彻底舍弃,重新制作了清新直接的界面和交互方式:
芯片的购买也变得非常直接和清晰了
到此新版本的前瞻就结束了。谢谢各位的关注。
《芯的希望》二次O测试版本前瞻(二)
《芯的希望》二次O测试版本前瞻(一)