捕鱼大师千炮版

斗地主规则

作者:发布/更改时间:2017-06-28 14:46

斗地主

一、发牌

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

二、叫牌
叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或“不叫”,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。叫的最高的一家成为“地主”,三张底牌加到地主手中。

三、明、反牌(彩豆场专用)
成为“地主”的玩家可以选择是否“明牌”进行游戏,如果选择“明牌”游戏那么其他玩家可以看到你牌,游戏结束输赢都将翻倍。
非地主玩家可以在游戏开始之前选择是否“反”地主,如果选择“反”那么游戏结束输赢都将翻倍

四、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。

五、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

六、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

七、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

八、计分规则
基数:斗地主游戏基数为10。
底分:叫牌的底分(1、2、3)
倍数:倍数通常为1,如果出过一次炸弹(或火箭),则倍数翻一倍;出现“春天”也要翻一番
# 地主把牌出完,两家一张都没出,称为“春天”,倍数翻一番
# 地主领出第一轮牌后,就被农民接手过去且没有机会出第二轮牌,也是“春天”,倍数翻一番;
# 每出一个炸弹或火箭,翻一翻(彩豆场空炸不翻倍)

地主胜:
地主胜分=底分×倍数×基数×明×反×2
农民失分=底分×倍数×基数×反
地主败:
地主失分=底分×倍数×基数×明×反×2
农民胜分=底分×倍数×基数×反
逃跑计分:
普通房间扣除逃跑者80分,限定局数房间扣除逃跑者80分×局数;


计时规则

游戏开局时每人叫底时间为15秒,地主出第一手牌时的时间为30秒。游戏默认出牌时间为 20秒。20秒出牌时间过了不出牌,直接托管。玩家托管状态出后手时下不出牌,当托管状态下出先手时,出牌序最右边的单张,否则为不出牌。玩家连续2轮托管,出牌时间缩减为15秒。解除托管的方法:玩家首先要点击取消托管,并且在15秒内手动出牌连续两次,则下一轮出牌时间转回20秒。玩家断线时,20秒内未连接上出牌,判别为托管。
提示规则
以同类牌型优先、按从小到大的顺序提示出牌,如果没有牌比上家大,则自动不要;
计时器:按计时规则显示出牌剩余时间;
出牌:出牌,如果规则不对,出牌按钮为灰色,并以声音提示;
不出:不出牌;
提示:按提示规则,显示可以出的牌;