系统大全
《全民捉妖记》系统大全介绍
今天小编为大家做了一份《全民捉妖记》中有意思的系统的汇总介绍:
NPC:
召唤达人-安倍晴明:负责妖怪技能的召唤、进阶,是不可多得的天才召唤师,妖怪技能上的问题都可以找他
铁石艺术家-村正:负责制造你所需要的所有装备,并能够通过锻造、突破、重铸等方式
化装备
万人迷-九千夜:九千夜总是人来人往,找到酒店老板,她一定会为你介绍很多不错的帮手!玩家在游戏中副将的召唤可和副将的进阶都可以找老板解决。
小叶叶:目前暂时还没有指派给小叶叶任务,不过相信小叶叶应该很快就会上岗了
建筑:
聚财神庵:玩家可以在这里通过使用铜币或者小判召唤出稀有材料、武将、副将
资源:
主角等级:主角可以通过副本关卡和任务获得经验来提升等级(副将的经验也可通过经验道具获得),游戏中所有主角装备,所有副将的等级不能超过主角等级,所有妖怪的等级不能超过主角等级
货币:游戏中目前货币类型分为铜币和小判两种。 铜币:可在关卡、任务中获得,是妖魂世界的基础通用货币;小判:通过充值获得,也可通过部分任务获得,是妖魂世界的高级货币
体力:进入关卡需要消耗的资源,不同关卡所需要的体力数量不同
原石:鉴定后可随机获得符石
妖玉:在关卡中掉落,收集一定数量的同种妖玉,可用来召唤妖怪技能
武魂:在武魂关卡中获得,收集一定数量的同种武魂,可用来提升相应副将的能力
技能点:通过主角升级来获得,用来提升妖怪技能及副将技能升级所需的资源
装备和人物属性介绍:
基础属性:
物理攻击:增加人物物理攻击属性(值、百分比)
魔法攻击:增加人物魔法攻击属性(值、百分比)
物理防御:增加人物屋里防御属性(值、百分比)
魔法防御:增加人物魔法防御属性(值、百分比)
生命值:增加生命值上限属性(值、百分比)
攻击加度:增加普通攻击速度的百分比
移动加速:增加移动速度的百分比
附加属性:
暴击率:增加产生暴击的概率
暴击值:增加暴击产生伤害的值
物理免疫:增加人物受到伤害时免疫物理攻击的概率
魔法免疫:增加人物受到伤害时免疫魔法攻击的概率
生命恢复:增加人物进入下一场次恢复的生命值(值、百分比)
生命偷取:增加人物每次物理攻击后回的生命值占造成伤害的百分比
格挡:增加化解物理攻击的概率
闪避:增加闪避技能效果的概率
命中:增加命中技能效果的概率
反伤:增加受到伤害后对攻击方造成的伤害占受到伤害值的百分比
透甲:穿透敌方防御力而造成直接伤害值(按此次攻击百分比)
破甲:减少目标防御力百分比
抗毒:增加免疫中毒持续伤害的概率
抗石化:增加免疫石化状态的概率
抗昏睡:增加免疫昏睡状态的概率
抗冰冻:增加免疫冰封状态的概率
抗混乱:增加免疫混乱状态的概率
抗暴击:减少受击时产生暴击的概率
抗暴值:减少受击时产生暴击的伤害
能量恢复:增加人物进入下一场次恢复的能量(值、百分比)
元素属性:
火:妖怪技能及怪物属性,对土属性造成伤害加倍
水:妖怪技能及怪物属性,对火属性造成伤害加倍
土:妖怪技能及怪物属性,对土属性造成伤害加倍