革新力作《炫斗三国志》深度打磨,开测时间成迷
作者:发布/更改时间:2015-06-01 12:35
距离《炫斗三国志》首测结束至今已有半月,“脱离战场”的《炫斗三国志》究竟在做些什么呢?它正在不断将更多“强力装备”穿到身上,以全新的姿态重回战场。
这段时间,《炫斗三国志》的研发们正在紧锣密鼓的优化两大核心内容,第一是怎么让大家更好的熟悉这些武将的技能和派生技,虽然我们的战斗操作非常简单,但是每个武将都有自己特殊的技能和派生技,所有很多玩家在首测的时候也反映了这个问题,目前程序猿们正在优化武将的技能操作和能力,以便让大家更快的熟悉这些名将们的技能操作,另外,首测有很多玩家反映游戏的交互不强,那么增加玩家之间互动性又将以何种形式体现呢?《炫斗三国志》团队思前想后,最终决定将原来的地图模式进行推翻式修改,在之前的基础上,修改为板块式划分,从而增加了板块间玩家的竞争意识,而玩家们可以和全球玩家一起抢占所有城市,攻城略地,鲸吞天下!
除了强化交互性玩法外,新版本的《炫斗三国志》也在PVE玩法里进行了内容拓展,将更多的历史事件呈现在玩家面前。让枯燥的历史课以灵动的游戏形式展现出来。
以上是《炫斗三国志》在进行的精度研发的部分内容,更多的游戏内容敬请期待《炫斗三国志》二测面世。
只是,为了让玩家领略到高品质的游戏内容,从5月19日起,《炫斗三国志》团队成员已经每日工作10小时以上了。通过一次次沟通碰撞,《炫斗三国志》在原有的基础上不断成熟,游戏或许很快就能再于玩家见面。即便在研发团队的计划表里,二测时间已然很近了,但是如果不能推出完美的成品,这个时间或许还会延长。
目前,《炫斗三国志》已经开始在论坛展开送现金福利了,每天都会有。参与活动的玩家100%可以获得现金奖励,大家可以每天去关注。