探班《炫斗三国志》研发人员现况
看了无数《炫斗三国志》的新闻,你是否想要领略开发这一款无摇杆触屏连招动作手游的研发人员的风采呢?今天,就让小编带你探班《炫斗三国志》研发人员,看看他们的近况。
初心不变 始终站在用户角度做游戏
《炫斗三国志》研发成员整体年龄平均为25岁,但是为了让产品尽快上线,《炫斗三国志》全员自觉放弃了很多休息的机会,时刻保持一级战备状态,专注优化界面细节、细细斟酌体验报告。从目前的进度来看,在后续的版本中,各种基于互动类的玩法将会源源不断的推出,便于玩家在游戏中彼此切磋技艺;各色基于三国故事原型的全新武将也将得逐一解锁,随时让用户保持新鲜感。
在之前的测试阶段,获得玩家认可的功能,如:中立岛争夺,练习模式等等,研发人员正在予以优化;对于一些细节上略有瑕疵的部分进行再加工。而在游戏整体界面风格方面,在未来版本中,将以蓝色界面为主,将各种重要功能模块放置在更醒目的位置,便于用户选取、操作。
从这次我们来访的全过程来看,《炫斗三国志》研发人员并没有刻意放下手上的工作,始终保持着一张张认真而又坚韧的面庞。从之前的五个武将到七个,再到未来的X个,不断推出具备独立属性的全新个性武将;从人机任务到随机剿匪到抢夺玩法,再到未来的各类公会玩法,不断加入符合用户口味的功能玩点;从UI大小到主城建筑表现形式,再到后续版本的清晰布局,不断根据用户品味优化校准。
这些沉浸于对游戏细节进行优化、专注于满足用户体验需求的geek(极客)们从未感到一丝疲惫,无论你何时去探班,他们依然忙碌着,没有过于奢华的言辞修饰,只是以初心去对待他们的产品,用事实说话,让玩家满意。
【关于《炫斗三国志》】
特色一:
宝强首秀!跑男“王宝强”助阵炫斗三国志
特色二:
别找摇杆!触屏格斗左右打击
特色三:
别找副本!全球玩家实时抢占城池
特色四:
别找雷同!全武将体验各不同
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