新手攻略之如何应用战术
作为一款slg游戏,《热血帝国》中的战斗除了热血、激情外,更讲究策略的应用。如果出征前不研究战术,那么你就等着被对方消灭吧,而除了前面两篇大方向的梳理,在战斗中也有可能遇到各种各样的问题,这个时候请不要怀疑是bug,真相是你其实还没有研究透我们的游戏规则哟~
为什么军队一直处于等待战斗中,却没有立即发生战斗
因为当前城池正在战斗中,需要等待战斗完成才能发生下一场战斗。
为什么无法攻击玩家城池
如果攻防双方为非敌对关系,则需要向对方宣战,然后等待8小时后,双方处于可互相攻击的战争状态,此状态持续有效时间是2天,使用计谋“不宣而战”成功后可以迅速进入战争状态。
进攻和防守玩家都有脱离新手保护期,即双方城池没有保护罩。
进攻方能够组织一支由英雄率领的军队
攻防双方玩家需要处在战争状态。
攻防双方玩家所在的联盟是敌对关系,则可以免除宣战的过程,双方将一直处于敌对战争状态,可随时发起进攻。
如何才能成功占领一座城池
通过占领城池可以迅速扩张自己的势力,占领到的城池拥有一定等级的各种建筑,可以省略部分建筑建造的时间。
爵位等级足够管理更多的城池。
选择目标城池,出征军队对城池执行【占领】作战。
在【占领】战斗中获得胜利,可以提高目标城池的【民怨】、【民怨】提升后将造成目标城池【民心】的逐步下降。
当目标城池的【民心】将为0,继续进行【占领】作战,战斗胜利后即可成功占领一座城池。
如果目标城池为玩家城池,需要对玩家进行宣战后才能进行【占领】作战。
为什么攻打城池,民心不降
野蛮人城池民心是保持不降的,无法占领
占领城池成功后,将立即降低该城市的民心。民心+10*守城方死亡士兵数/(攻城方死亡人口+守城方人口上限),最多降低30,同时增加民怨10。
什么是伤兵
及时救治伤兵,可以大大降低战斗造成的损失、
发生战斗后部分从战场上撤退的士兵会进入伤兵营,在伤兵营中的伤兵通过治疗可以恢复战斗力,继续参与战斗。
集结场中的伤兵如果不及时治疗,每24小时会减少10%。
及时救治伤兵,可以有效弥补战争造成的兵力不足,请在战斗结束后及时察看集结场中的伤兵营。
使用神灵庇护道具,可以提高伤兵率减少战斗中死亡士兵的数量,以更快的恢复军队战斗力。
游戏中有几种战斗方式
作战目标是野地
掠夺可以获得大量资源,资源不足时可以尝试掠夺野地来获得各种资源。
野地掠夺战:以获取对方资源为主要目的的战斗,侦查战出征不需要英雄参与,只需要配置侦察兵,野地侦查不会发生战斗,侦查100%成功。
野地占领战:以占领对方野地为主要目的的战斗,占领战出征需要配置英雄和士兵。
作战目标是城池
占领城池需要面对很多强力城防设施,战斗前请仔细侦查对方兵力,以免损伤过大。
城池掠夺战:以获取对方资源为主要目的的战斗,掠夺战出征需要配置英雄和士兵。
城池侦查战:以获取对方资源为主要目的的战斗,侦查战出征不需要英雄参与,城池侦查根据双方侦察兵数量多寡判断是否发生战斗,战斗胜利可以获得侦察报告。
城池占领战:以占领对方城池为主要目的的战斗,战斗中面对对方的城防设施(如城墙、箭塔等),占领成功后可以有效提升目标城池的民怨、降低民心,当对方城池民心为0后,再次进行占领战,可成功占领对方城池,获得城池所有权,占领战出征需要配置英雄和士兵。
什么是军队负重值
每种士兵都有自己的负重值,负重越高的兵种可以携带的资源也就越多,出征军队中所有士兵负重值的总和称之为军队负重值。
军队出征时需要消耗粮食,军队出征距离越远,耗时越多需要的粮食消耗也越多。
如果军队的负重值不满足携带军队出征所需的粮食消耗,则军队无法出征。
当军队的负重值不足时,可以通过缩短行军距离,降低粮食消耗,或者增加高负重值士兵数量等方式来完成出征军队的配置。
另外,当军队空余负重较少时,在掠夺战胜利后也无法获得更多的资源。
研究负重技术,可以增加军队整体的负重能力。
掠夺怎么才会发生战斗
掠夺城池:该城池有城守,且城池里反掠夺战设置有出战的兵。
掠夺野地:当双方实力差距不是特别大,会发生战斗,当我方兵力过大,敌军会逃跑。
侦察城池为何会发生战斗
侦察城池过程中,侦察兵数量越多,越不容易被对方发现
当对方城池内侦察兵数量超过己方出征侦察兵的数量时,侦察兵容易被对方发现。
侦察军队被对方的侦察兵发现,并且对方有城守英雄时,侦察会发生战斗。
发生侦察战斗后,如果战斗失败则无法获取情报。
侦察战斗中如果侦察兵损失数量较多,即使战斗胜利获得的情报也会打折扣,不够详细。
研究侦查技巧等级可以获得更详细的侦查报告。
如何加快行军速度
军队的行军速度由军队中速度最慢的兵种决定,骑兵的出征速度较快,所以只配备骑兵的军队也有着更快的行军速度。
升级驿站可以提升派遣援兵的行军速度。
研究行军技巧可以增加所有步兵的行军速度,研究驾驭技巧可以增加骑兵和器械类兵种的速度。
使用计谋【千里奔袭】,可以瞬间增加行军速度。
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