《超进化物语》进化的本质
作者:发布/更改时间:2017-07-05 11:22

我们团队对进化这个概念实在太着迷了(被Pokemon和数码暴龙毒害的一代人),所以《物语》是一款进化题材的游戏。立项之初我们希望把怪兽做成每个躯干模块都可以自由变化,并赋予对应的进化特性和变化机制,譬如培养出一只长鹰翼的木偶,翼会附带瞬移特性;而培养出一只戴皇冠的木偶,皇冠会使队友更难被击退。养成不再是单纯的数值变化而是选择特性加以组合,但因为客观原因(对,就是那个原因!)最后没有采用这个方案。
在各种平衡和妥协后,最终选择了现在大家看到的怪兽可以分支进化,高阶怪兽可以融合出新生怪兽的方案。虽然方案有一定的妥协,但这对我们来说是一个更为踏实的起点,而「亚种」和「模块自由变化」正饥渴的躺在规划表上,它们将会在未来的版本里逐步实现,进化就是这个意思!(强行解释)

▲ 远古怪兽混沌

▲新生怪兽白昼