《超进化物语》游戏画风
作者:发布/更改时间:2017-06-20 20:56

玩过《Patapon》的朋友可能会觉得,《物语》的画风和《Patapon》有点像。的确如此,我们2010年开始制作《NTCreature》和《PocketCreature》系列,当时之所以会使用剪影画风,也是因为非常喜欢《Patapon》,那充满想象力的画风和玩法让我们无法自拔,我们深知《Patapon》的画风是有灵魂的,盲目的进行模仿是亵渎,所以我们一直在努力提炼自己想表达的东西,并一步步把它们具象。
怪兽原创是我们创作的宗旨,《物语》的每一只怪兽在创作过程中都结合了自己的人设和故事,怪兽大部分采用了3头身的比例,着重刻画菱角和细节,加强了每只怪兽进化前后的特征差异,也正是这种尝试,使新生怪兽(两只怪兽融合所得)同时具备几只怪兽的特征成为可能。
在我们心里《Patapon》画风有着无法企及的高度,但我们也确信,《物语》画风是有着自己的特色和想法的,看到很多喜欢《Patapon》的玩家留言说喜欢我们画风的时候,真的非常非常开心,在这里我们衷心的感谢各位!同时,如果有任何的建议,请直接跟我们讲,一定虚心改进!

▲怪兽截图

▲场景截图