飞马流星

《飞马流星》攻略之——马匹技能

作者:发布/更改时间:2019-12-08 16:21

游戏中马匹通过训练可以获得多种技能,技能之间相互作用或是抑制。了解清楚马匹的技能以及对应的搭配非常重要,下面就详细讲解一下各个技能。

马匹技能总共有32个被动技能,分为入场时触发的技能、赛事中途概率触发的技能、条件触发技能,每个技能分为10级,通过训练可以获得并提升等级。

1、入场触发技能:

激动:入场时概率触发,增加爆发属性1-10点(对应1-10级)

幸运:入场时概率触发,增加平衡属性1-10点(对应1-10级)

人马合一:入场时概率触发,增加耐力属性1-10点(对应1-10级)

潜力爆发:入场时概率触发,增加速度属性1-10点(对应1-10级)

2、比赛概率触发技能:可能被他人的技能抑制,产生效果有折扣

风驰电掣:比赛中概率触发,增加2%-20%速度(对应1-10级,每级增加2%),持续3秒。————被“霸道”制止

嗨翻全场:比赛中概率触发,赛马跑动加速1%-10%(对应1-10级,每级增加1%),耐力消耗增加2%-20(对应1-10级,每级增加2%)——被“救主”制止

移形换影:比赛中概率触发,耐力回复速度增加2%-20%(对应1-10级,每级增加2%)————被“挑战”制止

横冲直撞:比赛中概率触发,随机变道,使周边赛马降速1%-10%,每次发动消耗耐力(对应1-10级,每级增加2%)————被“突破”制止

3、条件触发技能

争冠之心:半程后排第1则触发,整体属性提升1%-10%(对应1-10级,每级增加2%)————被“竞技联动”制止

幻影超越:前方有赛马,且有变道空间时,概率变道加速5%-50%超越前方赛马(对应1-10级,每级增加5%)————被“稳如磐石”制止

死亡冲刺:冲刺时,且不是第1时,概率爆发增加5%-50%,耐力消耗增加5%(对应1-10级,每级增加5%)————被“冲刺干涉”制止

漂移入弯:入弯时,概率不降低速度进入弯道,持续0.5-5秒(对应1-10级,每级增加0.5秒)————被“预知占道”制止

看到这里,是不是已经非常好奇能克制现有技能的特性了,那么就敬请关注下期技能特性报告哦!