《天域幻想》评测:画面精致剧情有趣 但飞天并不自由
西山居工作室最为大家熟知的作品当然是“剑侠”系列了,在他们旗下的《剑网三》端游中高自由度的特色轻功系统令许多玩家所喜爱。而最近西山居研发了一款称为3D全景飞天卡牌手游的《天域幻想》,擅长做武侠类游戏的他们会怎样去打造这样一款“飞天”卡牌手游呢?就让我们一起到游戏中去看看吧。
高科技融合神话人物塑造的奇幻世界
《天域幻想》构建在一个科幻与神话交融的架空世界之中,其画面特效及人物构建十分的符合游戏本身世界观并不突兀,而且游戏剧情是令玩家简明易懂的一条清晰主线贯通全程。
本作人物原画走的是清新可爱的二次元Q版画风,游戏内多达四十多位的神将角色也各有其极具特色的3D建模,一脸坏笑踩着全自动风火轮的熊孩子哪吒、手持各式巨型远程武器的琼霄、碧霄、云霄仙子三姐妹以及背上加载着金属翅膀的孔雀明王等无一不将高科技融入了其人物的特色之中。除此之外,每个角色都有符合其自身特点的配音,配音台词中自然少不了各地的方言乱入,拉近了神将与玩家间的距离,使其更有亲近感。
虽然是一个多元素架空世界,本作的故事剧情却毫不混乱,游戏开始就是杨戬与天帝手下大将东皇太一大战,战败后被妲己救走,然后就在巨兽应龙巨大身躯上经营发展,收集各路神将剑指被腐化的天庭。而天帝身为游戏的最大BOSS,并不会乖乖的就呆在他的王座上静静等候玩家到来,随着剧情的发展,他会时不时的出现一下撩拨杨戬,玩弄众人展现存在感。
指挥神将上天入地领会天庭斗争
本作的核心玩法是卡牌战斗,玩家不仅需要在主线任务中带领手下神将讨伐天帝整治天庭,还可以参加仙界征战和其他玩家一较高下。
游戏的操作非常简单,只需要在自动攻击的神将怒气蓄力足够之后,点击他们的头像即可释放怒气技,主角杨戬甚至有两个技能可以选择,既可群攻也可单点。而且角色的技能因其自身特色各有所长,比如牛魔王在释放了他的怒气技之后会击飞敌方全体并变形为一只蛮牛,而嫦娥的小招则会把敌方角色变为一只呆萌玉兔。本作在传统的五人组合中还额外加入了圣兽助阵,形成了“五+一”的出战队伍,四大身怀绝技的圣兽可以在游戏中为玩家提供不小的助力。整个具体战斗流程是半自动战斗,玩家主要的操作仅限于排兵布阵及技能释放,虽然技能释放的时机对战局还是有一定的影响,可是技能针对的目标都是受限于站位,并不可以自由挑选对象,可操控性略低。
在前往讨伐天帝的路上,玩家需要经历深邃的海底龙宫、阴暗的黄泉地府等十几处打造得精美而细致的游戏场景,而且在每个关卡之间并不是单调乏味的无脑往前冲,作为神话故事中的人物,神将们自然是上天入地无所不能,在各个场景机关中穿插而过,其中在地府战斗时踩着黑压压的蝙蝠群来到敌人后方展开战斗的视角令人印象深刻。
而在玩家互动方面,除了传统的PVP、公会等系统之外,游戏中可以实时组队挑战BOSS的设定令人眼前一亮,玩家在游戏中遇到比较困难的事件和巨型BOSS时可以在聊天栏求组,当其他玩家看到加入队伍后便可以一起迎战,各自挑选五名神将共同对阵强悍怪物,在战斗过程中还可以和队友进行聊天互动,挑战之后加个好友也可以让游戏之路不再孤单。
可惜的是,在游戏PVP的“仙斗会”玩法中,由于双方皆是AI操控,玩家只能处于一个观战的视角,并不可以主动释放神将技能,整个PVP对战纯粹就是一个数据的对抗,可玩性以及互动性都非常低。
飞天系统看似自由实则犹如笼中困鸟
虽然本作的特色是“飞天”系统,但是因为核心玩法是卡牌游戏的缘故,这个飞天系统也仅仅是一个获取资源的界面而已了。
当玩家点击主城右上方的小龙或者用双指划动画面,便会进入可以开启自由飞行的俯瞰整个主城的龙模式,进入自由飞行模式之后,玩家可以从获得的可飞行神将中选择其一进行自由翱翔。刚开始时,听着耳边优美动听的BGM,在其辽阔的天地间飞翔的确颇有天高任鸟飞的自由感,但是这本质上却是一个供玩家收集资源,开启各种额外玩法的系统而已。
玩家并不能飞到画面中的神山仙岛去探索其中的宝藏仙缘,远处的背景也仅仅是个优美的壁纸,当神将抵达游戏规定好的地界边缘,便会自动调头以免不断撞墙。在自由飞行中,可以收集到游戏中的基础资源升级石,到达一定级数后还能和在浮空楼阁中的唐三藏妹子玩飞行游戏(其实就是一些战斗或是小游戏),时不时还会刷新一些怪物让玩家遭遇战斗以及四个代表着游戏中四大神兽的封印山可以去挑战神兽获取奖励。
除非游戏将来会加入更多的元素在其中,现在的自由飞行也就宛如一个巨大的笼子,而玩家控制的神将就是在其中飞舞的孤鸟。其实这也是没有办法的事情,因为游戏本身是一款以卡牌战斗为核心的游戏,天再高,能飞到哪里去呢?
总结:创新飞天系统不达预期 游戏质量算是上乘
虽然在《天域幻想》中,“飞天”系统噱头大于创新,但是整个游戏的质量还是不错的,从天马行空的世界观构建,精美的游戏场景刻画以及人物角色各具特色的技能上来看这款卡牌游戏还是值得大家品尝。但是既然本作标榜着是全景飞天手游,希望游戏中未来能不忘初心,在飞行系统中添加更多新颖而有趣的玩法。