《冒牌三国》不想当将军的士兵不是好士兵
目前市面上的卡牌游戏的培养核心几乎都是武将,通过夸张的数值体现来满足玩家的快感,在这一点上《冒牌三国》显得与众不同,一旦士兵阵亡就宣告战斗失败,合体、收集、召唤等玩家对士兵的操作和现有资源的调度才是赢得战斗的关键所在。
士兵技能最多扩充到4个。点击技能按钮进入查看技能界面。
士兵分为品质和星级。品质即为白、绿、蓝、紫、橙。升级后通过进阶提升。星级:1~5星,代表基础数值加成。1星0,2星+12%,3星+24%,4星+36%,5星+48%。士兵最终数值=(基础值*品质系数+等级成长值)*星级加成+装备士兵加成。如100点攻击基础值的小兵,绿色品质系数2,等级成长值30,3星。他的最终攻击力=(100*2+30)*1.4。
士兵成长分为两条平行的路线,升级和升星。
升级:白色品质:一魂9级,二魂9级,三魂13级,四魂17级。绿色或以上品质:一魂13级,二魂13级,三魂19级,四魂25级。士兵进阶也需要主级等级。20*(目标品质-1)如进阶到绿色需要20级。士兵升级除了需要消耗金币外还需要消耗士兵升级石。升级石的消耗量:品质系数[1,3,6,10,15]*int((当前等级-1)/6)+1)。
升星:士兵通过吞噬自己的魂石来进化或升星。(在进化的时候,只显示专用魂石和通用魂石。1、2魂士兵可以使用通用魂石进化。3、4魂兵只能用专用魂石进化)消耗的魂石数量:(当前星级*2-1)*(要进化的等级+1)。注99/55。表示我现在有99个。需要用55个。在既可以使用专用灵魂石,也可以使用通用灵魂石的时候。优先使用专用魂石,专有魂石不够时,使用通用魂石。最多可以进化3次,显示为+3。每次进化+3%的基础数值加成。进化达到+3后可以进行升星。进化按钮变为升星可以升星的时候时候会显示升星。灵魂石不再显示。升星石消耗数量为=目标星级*士兵魂数*5无论进化还是升星,都会出现和士兵升级一样的进度条。
士兵技能增加到最多4个:一个为常规合体技能、一个为攻击概率触发技能可能需要星级解锁)、个为被动技能固定星级解锁(可能需要星级解锁)、一个为离场技能(可能需要星级解锁)