《聊斋OL》研发日志
《聊斋OL》目前完成度已经达到90%,预计8月24日就会跟大家见面啦!策划大大也是非常大方的要跟大家分享制作进度的,快来围观!
研发日志1
有个呆萌、炫酷的宠物是非常值得炫耀的,如果宠物还能陪你一起打怪修行,就更爽了!看着从一个小不点慢慢成长到高阶宠物,是不是很自豪呢?
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研发日志2
网络游戏没有一个功能健全的交流平台,还不如玩单机!副本、杀怪、PK之余,更希望的是跟朋友们分享或者炫耀一下战绩,而《聊斋OL》的社交系统必然能给广大玩家建立一个舒适、轻松的互动交友乐园。
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研发日志3
在这里呢,要对各位友友说声对不起!尽管我们知道游戏还没有完善,但也没想到本次测试会出现这么多问题,开发组连夜对部分影响较大的BUG进行了处理,感谢大家的支持!
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研发日志4
家族是联系玩家的桥梁,同家族成员的互动,不同家族的敌对,都是能产生大量乐趣的地方,所以家族系统也是《聊斋OL》的核心系统玩法。现在家族系统来跟大家见面咯!
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研发日志5
对很多玩家来说,游戏角色就像自己的孩子,或者影子。都想要炫酷的外表,最好还能加属性战力,于是出现了时装。
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研发日志6
对已知的部分问题进行修复。
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